经典测试用例,一个水杯的测试

经典测试⽤例,⼀个⽔杯的测试
对于⽔杯的测试我写了如下的测试,⽤图⽚展⽰如下:
⼀个⽔杯的测试 满有意思,如果你愿意,可以发挥⼀下你的想象先,然后再看看别⼈例⼦,你会更加有收获噢!测试是⼀种思想,⼀种思路,当你脑⼦⾥⾯这个思路思想很清晰的时候 我们测试⼈员什么东东不会测试?HOHO!! ⽐较有意思的答案如下两种:
⼀种: 测试项⽬:杯⼦
需求测试:查看杯⼦使⽤说明书
界⾯测试:查看杯⼦外观
功能度:⽤⽔杯装⽔看漏不漏;⽔能不能被喝到
安全性:杯⼦有没有毒或细菌
可*性:杯⼦从不同⾼度落下的损坏程度
可移植性:杯⼦再不同的地⽅、温度等环境下是否都可以正常使⽤
兼容性:杯⼦是否能够容纳果汁、⽩⽔、酒精、汽油等
易⽤性:杯⼦是否烫⼿、是否有防滑措施、是否⽅便饮⽤
⽤户⽂档:使⽤⼿册是否对杯⼦的⽤法、限制、使⽤条件等有详细描述
疲劳测试:将杯⼦盛上⽔(案例⼀)放24⼩时检查泄漏时间和情况
;盛上汽油(案例⼆)放24⼩时检查泄漏时间和情况等
压⼒测试:⽤根针并在针上⾯不断加重量,看压强多⼤时会穿透
跌落测试: 杯⼦加包装(有填充物),在多⾼的情况摔下不破损
震动测试: 杯⼦加包装(有填充物),六⾯震动,检查产品是否能应对恶劣的铁路/公路/航空运输
测试数据:测试数据具体编写此处略(最讨厌写测试数据了)。其中应⽤到:场景法、等价类划分法、因果图法、错误推测法、边界值法等⽅法 期望输出: 该期望输出需查阅国标、⾏标以及使⽤⽤户的需求
另⼀种: 总体来说从以下⼏个⽅⾯去考虑 功能性、性能性、易⽤性、可操作性、稳定性⽅⾯进⾏测试
功能性⽅⾯的测试,主要是考虑这个⽔杯是否能盛⽔,能盛多少⽔,能否盛热⽔,盛热⽔⼜能盛多少
性能性⽅⾯,盛冷⽔和热⽔时分别盛多少⽔杯能够承受 易⽤性⽅⾯,⽔杯易⽤⼿拿或端着
可操作性,也可以说和易⽤性相似,当盛冰⽔时感觉不到很冻,热⽔时感觉不到很烫,或者也可以归于功能测试 稳定性测试,⽔杯⼀直盛着⽔,是否长时间之后会漏⽔ 测试驱动开发--
- ⽔杯类:⽗类(杯⼦) 属性,如材料、形状、容量等 ⽅法,如盛⽔等 ⽔杯可以装泥⼟当花盆⽤,要提供花盆的接⼝ ⽔杯的⼦类:如⼀次性杯⼦等等 重写或添加属性、⽅法 容错:所装物体判断(物体的类别、物体的属性) 执⾏⽅法的前提判断(某些属性已经复值,有托盘则执⾏端的⽅法,有把⼿则执⾏拿的⽅法;或根据温度)
操作时注意,某个静态字段是否超出数值范围
试杯⼦
测试项⽬:杯⼦
需求测试:查看杯⼦使⽤说明书
界⾯测试:查看杯⼦外观
功能度:⽤⽔杯装⽔看漏不漏;⽔能不能被喝到
安全性:杯⼦有没有毒或细菌
可*性:杯⼦从不同⾼度落下的损坏程度
可移植性:杯⼦再不同的地⽅、温度等环境下是否都可以正常使⽤
兼容性:杯⼦是否能够容纳果汁、⽩⽔、酒精、汽油等 易⽤性:杯⼦是否烫⼿、是否有防滑措施、是否⽅便饮⽤ ⽤户⽂档:使⽤⼿册是否对杯⼦的⽤法、限制、使⽤条件等有详细描述 疲劳测试:将杯⼦盛上⽔(案例⼀)放24⼩时检查泄漏时间和情况;盛上汽油(案例⼆)放24⼩时检查泄漏时间和情况等 压⼒测试:⽤根针并在针上⾯不断加重量,看压强多⼤时会穿透 跌落测试: 杯⼦加包装(有填充物),在多⾼的情况摔下不破损 震动测试: 杯⼦加包装(有填充物),六⾯震动,检查产品是否能应对恶劣的铁路/公路/航空运输 测试数据:测试数据具体编写此处略(最讨厌写测试数据了)。其中应⽤到:场景法、等价类划分法、因果图法、错误推测法、边界值法等⽅法 期望输出: 该期望输出需查阅国标、⾏标以及使⽤⽤户的需求 ⼀、GUI测试: 1 看其形状、⼤⼩设计是否适合⼈⽅便拿起; 2 外观是否吸引⼈(⼴告嘛),赏⼼悦⽬; 3 带⼴告的图案沾⽔后是否掉⾊、模糊。 ⼆、功能、压⼒测试: A 考量其装载能⼒: 在杯⼦内分别装⼊少量的、半杯的、满杯的: 1 热⽔; 2 冷⽔; 3 冰⽔; 4 咖啡; 看其装载量和装载时间以及纸杯拿在⼿中的硬度是否达到设计标准 B 装⼊热⽔后,纸杯是否有异味。 三、24*7测试: 装⼊液体后记录其多久以后漏⽔。

本文发布于:2024-09-24 13:22:59,感谢您对本站的认可!

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