级信息与计算计算机图形学试卷Bnew

计算机图形
一.填空题(每小题2分,共26分)
  1. 计算机中常用 【 】 【 】 表示带有颜及形状信息的图和形.
2.CRT图形显示器由 【 】  【 】 和荧光屏三部分组成。
3. 一个完整的几何模型应包括 【 】 【 】 ,前者包括物体的几何形状及其在空间的位置。
4.在实体造型技术中,实体模型的表示大致分为三类: 【 】 【 】 、空间分割。
5.Bresenham生成直线的算法是:每次迭代在 【 】 方向上均走一步,另一方向上是否也走,取决于计算出来的 【 】
6.图形的填充的算法有: 多边形的扫描转换算法、 【 】 算法和 【 】 算法等。
P0
R3
R2
R1
R0
P3
P2
7.对下图由P1P0P6P5P4P3P2顶点序列构成的多边形经左裁剪边裁剪后的顶点序列为【 】
R5
R4
P6
P5
P4
R6
8.用射线法判断点与区域的内外关系的基本思想是:从该点引出任意一条射线,若射线与多边形边的交点为 【 】 个,则点在区域内。
9.图形的几何变换是指对图形的几何信息经过比例、 【 】 【 】 等变换后产生新的图形。
10.平面几何投影可分为两大类,即 【 】 【 】
11.对于透视投影,一束 【 】 的平行线的投影可保持平行,主灭点是                    的平行线在投影面上形成的灭点.
12.在计算机图形学中,采用模线样板法表示和传递自由曲线曲面的形状称为 【 】 ,曲线曲面的拟合方法是使用一组 【 】 来指定曲线曲面的形状.
13.对于由P0P1P2三点所决定的二次B样条曲线,起始点位于 【 】 处,
二.简答题(5题,每题4分,共20分)
1.基于光栅扫描的图形显示子系统由哪几个逻辑部件组成?它们的功能是什么?
2.GKS有哪6种逻辑输入设备?
3.常用的坐标系有哪些?
4.什么是走样?常用的反走样方法有哪些?
5.简述二维观察流程。
三.(12分)利Bresenham算法扫描转换直线段P1P2,其中为P1(0,0),P2为(20,15)(要求写清原理,误差函数、递推格式,并列出每个像素点坐标)。
四. (10分)图中ABCD为矩形窗口,P1P2为待裁剪线段。试用编码裁剪算法裁剪线段P1P2。要求写出裁剪算法过程。已知:窗口及线段的坐标分别为A(3,1)、B(8,1)、C(8,6)、D(3,6)、P1(3,0)、P2(10,9)。
五.(6分)已知二维变换矩阵,如果对二维图形各点坐标进行变换,试说明中各元素在变换中的具体作用。
六.(8分)已知二维平面上直线的两个端点A(1,4)B(7,7),求直线AB关于P(5,4)点的旋转45°的变换矩阵,并求出直线的两个端点坐标。
七.(8分)在三维中,若将图形在x方向放大2倍,在y方向放大3倍,然后平移[20,30],求变换矩阵。
八.(10分)试证明均匀二次B样条曲线在起始点处切线落在P0P1连线方向上,终止点切线落在Pn-1Pn连线方向上。即 
B的立体图
一.填空题(每小题2分,共26分)
1.  【 】 着重讨论怎样将数据和几何模型变成图形;数字图像处理重点在于图像的压缩存储以及去噪声问题;计算机视觉则讨论怎样从图像中提取特征数据和模型。
2.目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成: 【 】 【 】 和一个ROM BIOS芯片。
3.一个完整的几何模型应包括 【 】 【 】 ,后者反映了各部分之间的连接关系。
4. 【 】 也称为世界坐标系用于定义用户整图或最高层图形结构。
5.所谓 【 】 指的是对于实体表面上的任意一点,都可以到一个围绕着它的任意小的领域,该领域与平面上的一个圆盘是拓扑等价的。
6.图形的扫描转换定义为 【 】  .
7 将多边形外部一点A与某一点B用线段连接,若此线段与多边形边界相交的次数为【 】,  则点B在多边形外部,若此线段与多边形边界相交的次数为【 】 , 则点B在多边形内部。
8.边缘填充算法在处理每条边时,首先求出该边与扫描线的交点,然后将每一条扫描线上交点右方的所有像素 【 】 .
9.用于减少或克服在“光栅图形显示器上绘制直线、多边形等连续图形时,由离散量表示连续量引起的失真”的技术叫 【 】 
10.对下图由P0P1P2P3P4P5顶点序列构成的多边形经左裁剪边裁剪后的顶点序列为 【 】 
R2
R4
R3
P55
P4
P3
R5
 
11.观察坐标系是依据  【 】  在用户坐标系中定义的直角坐标系.
12.投影变换中,透视投影的投影中心到投影面之间的距离是 【 】 ,平行投影的投影中心到投影面之间的距离是 【 】
13.对于透视投影,一束 【 】 的平行线的投影会聚集到一个点,这个点称为 【 】 .
二.简答题(每题4分,共20分)
1.图形包括哪两方面的要素?在计算机中如何表示它们?
2.图形显示技术中有哪3种分辨率?简述它们之间的区别和联系?
3.简述三维观察流程。
4.什么是扫描转换?什么是走样?
三.(10分)已知一直线段起点(0,0),终点(-8,-3),利用Bresenham算法生成此直线段(要求写清原理、误差函数、递推公式并列出每个像素点坐标)。
四.(6分)在二维中,若将图形在x方向放大3倍,在y方向放大2倍,然后平移[10,20],求变换矩阵。
五.(10分)已知二维平面上直线的两个端点A(4,4)B(7,3),求P(5,4)点关于直线AB的对称变换矩阵,并求出点的对称点坐标。
六.(10分)描述Cohen-SutherLand(编码)裁剪算法的基本原理,并以图形示意。
七.(8分)已知多边形顶点坐标为P0 (2,1), P1(1,7),P2(85),P3(7,1),P4(6,4)。若采用扫描转换算法进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=2和Y=4时的有效边表。
八.(10分)试证明均匀二次B样条曲线的起点和终点值分别为 

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