室内设计师考证理论知识考核试题

室内设计师理论知识考核
一、选择题
1. 将两个独立的[样条线]对象合并为一个对象,应当使用的命令是:[单选题] *
A. [创建]
B. [附加]√
C. [焊接]
D. [横截面]
2. 要将一个图形内的样条线独立成为单独的图形,应当使用的命令是:[单选题] *
A. [创建]
B. [拆分]
C. [分离]√
D. [横截面]
3. 要让对象成为reactor的布料可变形体需要:[单选题] *
A. 需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactor Cloth修改器
B. 需要为对象添加一个reactor Cloth修改器
C. 需要先为对象添加一个reactor Cloth修改器,并且再将其加入到布料集合中√
D. 将其加入到布料集合中即可
4. [孤立显示]的快捷键是以下哪个?[单选题] *
A. Alt+Q√
B. Alt+Shift+A
C. Shift+Q
D. Ctrl+Q
5. 下列说法中正确的是: [多选题] *
A. CAD图纸在另存导出的时候必须要用[分解]操作来炸开√
B. CAD图纸在整理的时候一般都不删除柱子、楼梯、电梯井√
C. 一般使用[重缩放世界单位]来进行场景单位的变换√
D. 塔楼一般从平面开始做起,板楼一般从立面开始做起√
6. 为了防止地形的各结构面在渲染时候发生[共面]现象,需要:[单选题] *
A. 将各面给予不同的高差√
B. 将各面给予不同的材质
C. 将各面给予不同的灯光
D. 将各面给予不同的厚度
7. 从相的方面,以下哪些彩会给人轻的感觉? [多选题] *
A. 暖黄√
B. 红√
C. 冷蓝
D. 蓝绿
8. 光能传递渲染引擎可以表现以下哪些效果? [多选题] *
A. 直接光照效果√
B. 间接光照效果√
C. 材质的颜溢出效果√
D. 焦散效果
9. 以下哪种灯光,可以使用IES光域网文件进行照明?[单选题] *
A. 泛光灯
B. 聚光灯
C. 目标聚光灯
D. 自由点光源√
10. 一般来说,建筑的人视角指的是:[单选题] *
A. 一点透视
B. 两点透视√
C. 三点透视
D. 正交视图
11. 在制作日景时,主灯光一般采用:[单选题] *间接照明
A. 泛光灯
B. 目标聚光灯
C. 目标平行光√
D. 天光
12. 以下哪种说法是正确的?[单选题] *
A. 夜景玻璃只能使用[相加]透明模式
B. 夜景玻璃只能使用浅[过滤]透明模式
C. 夜景重所有的灯光都需要打开阴影
D. 需要为球天添加[法线]修改器使其法线向内√
13. 如果将[摄影机]的[镜头]参数数值调小,则[视野]参数值将会:[单选题] *
A. 不变
B. 变小
C. 变大√
D. 与镜头参数无关
14. 在路径约束动画当中,如果对该物体的运动曲线添加关键点之后,提高曲线的斜率,则该物体的运动将会:[单选题] *
A. 不变
B. 变快√
C. 变慢
D. 与曲线斜率无关
15. 概念元素是指平面构成在计划选用的形之前,人们意识中感觉的形的()。[单选题] *
A、点、线、面、体√
B、形状、大小、颜、激励
C、位置、空间、形体、形态
D、形象、形态、激励、位置
16. 我们把形之间的结构形式称之为()。[单选题] *
A、骨架
B、编排
C、骨骼
D、框架√
17. 图案是指有装饰意味的()。[单选题] *
A、花纹或图形
B、适合纹样
C、变形纹样
D、装饰图形√
18. 设计素描采用线条表现立体形态主要依赖于()[单选题] *
A、视觉感觉√
B、透视规律
C、绘画技巧
D、绘画工具
19. 设计素描是以( )为造型语言传达设计形态结构空间。[单选题] *
A、单线√
B、笔触
C、水彩
D、水粉
20. 光源是指()。[单选题] *
A、红、黄、蓝
B、红、蓝、紫
C、红、绿、蓝√
D、红、白、蓝
21. 图案的三个基本要素:()。[单选题] *
A、制作、构图、造型
B、构图、造型、对比
C、造型、彩、构图√
D、彩、制作、造型

本文发布于:2024-09-22 10:36:59,感谢您对本站的认可!

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