VR科技中的三维虚拟声音:三维虚拟声音的显示科技

VR科技中的三维虚拟声⾳:三维虚拟声⾳的显⽰科技
三维虚拟声⾳的显⽰技术
VR系统中的三维虚拟声⾳,使听者能感觉到声⾳却是来⾃围绕听者双⽿的⼀个球形空间中的任何地⽅,即声⾳可能来⾃于头的上⽅、后⽅或者前⽅。如战场模拟训练系统中,当⽤户听到了对⼿射击的声时,他就能像在现实世界中⼀样准确⽽且迅速地判断对⼿的位置,如果对⼿在他⾝后,听到的声就应是从后⾯发出的。因⽽把在虚拟场景中的能使⽤户准确地判断出声源的精确位置、符合⼈们在真实境界中听觉⽅式的声⾳系统称为三维虚拟声⾳系统。
在VR系统中,借助于三维虚拟声⾳可以衬托视觉效果,使⼈们对虚拟体验的真实感增强。即使闭上眼睛,也知道声⾳来⾃哪⾥。当HMD的分辨率和图像质量都还较差时,声⾳对视觉质量的增强就更为重要了。原因是听觉和其他感觉⼀起作⽤时,能在显⽰中起增效器的作⽤。视觉和听觉⼀起使⽤能充分显⽰信息内容,尤其是当空间超出了视域范围,从⽽提供更强烈的存在和真实性感觉。另外,声⾳是⽤户和虚拟环境的另⼀种交互⽅法,⼈们可以通过语⾳与虚拟世界进⾏双向交互。
三维虚拟声⾳的特征
在三维虚拟声⾳系统最核⼼的技术是三维虚拟声⾳定位技术,它的主要特征如下:
(1)全向三维定位特性
全向三维定位特性(3D Steering)指在三种虚拟空间中,使⽤户能准确地判断也声源的精确位置,符合⼈们在真实境界中的听觉⽅式,如同在现实世界中,我们⼀般先听到声响,然后再⽤眼睛去看这个地⽅。三维声⾳系统不仅允许我们根据注视的⽅向,⽽且可根据所有可能的位置来监视和识别各信息源。可见,三维声⾳系统能提供粗调的机制,⽤以引导较为细调的视觉能⼒的注意。在受⼲扰的可视显⽰中,⽤听觉引导⾁眼对⽬标的搜索,要优于⽆辅助⼿段的⾁眼搜索,即使是对处于视野中⼼的物体也是如此,这就是声学信号的全向特性。
声音定位
(2)三维实时跟踪特性
三维实时跟踪特性(3D Real Time Localization)是指在三维虚拟空间中,实时跟踪虚拟声源位置变化或景象变化的能⼒。当⽤户头部转动时,这个虚拟的声源的位置也应随之变化,使⽤户感到真实声源的位置并未发⽣变化。⽽当虚拟发声物体移动位置时,其声源位置也应有所改变。因为只有声⾳效果与实时变化的视觉相⼀致,才可能产⽣视觉和听⼒的叠加与同步效应。如果三维虚拟声⾳系统不具备这样的实时变化能⼒,看到的景象与听到的声⾳会相互⽭盾,听觉就会削弱视觉的沉浸感。
(3)沉浸感与交互性
三维虚拟声⾳的沉浸感就是指加⼊三维虚拟声⾳后,能使⽤户产⽣⾝临其境的感觉,这可以更进⼀步使⼈沉浸在虚拟环境之中,有助于增强临场效果。⽽三维声⾳的交互特性则是指随着⽤户的临场反应和实时响应的能⼒。

本文发布于:2024-09-22 20:14:36,感谢您对本站的认可!

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