课程代码 | 308B5111 |
课程名称 | 虚拟现实设计 |
课程性质 | 技能训练 |
学分 | 1 |
周数 | 2 |
学时 | |
先修课程 | 设计彩、设计基础、摄影基础、后期合成 |
课程负责人 | |
适用专业 | 数字媒体艺术 |
课程简介: 课程主要内容包含:虚拟现实的概念、虚拟现实的应用领域、虚拟现实的发展、虚拟现实的制作方式以及应用平台。 该课程的教学目标是使学生能掌握虚拟现实项目的设计思路与制作方法。学习场景以及道具的模型制作、场景与道具的材质贴图制作以及场景气氛的调整。能够在动漫设计、影视制作、节目频道包装、电影电视片头、商业广告、MV,现场舞台屏幕、互动装置等的领域进行相关的虚拟现实类作品的设计与制作实践。 | |
毕业要求 | 毕业要求指标点 | 课程 目标1 | 制冰袋 课程 目标2 | 课程 目标3 | 课程 目标4 | 课程 目标5 | 课程 目标6 |
毕业 | 毕业要求指标点1.1 | H | www.dd13 | ||||
要求1 | 毕业要求指标点1.2 | H | |||||
毕业 | 毕业要求指标点2.1 | H | M | M | |||
要求2 | 毕业要求指标点2.2 | H | M | H | |||
毕业 | 毕业要求指标点3.1 | M | H | ||||
要求3 | 毕业要求指标点3.2 | H | M | ||||
毕业 | 毕业要求指标点5.1 | H | |||||
要求5 | 毕业要求指标点5.2 | M | |||||
毕业 | 毕业耍求指标点6.1 | H | |||||
要求6 | 毕业要求指标点6.2 | M | |||||
毕业 | 毕业要求指标点7.1 | H | |||||
要求7 | 毕业要求指标点7.2 | M | |||||
毕业 | 毕业要求指标点8.1 | U | H | ||||
要求8 | 毕业要求指标点8.2 | H | M | 经纬360H | |||
毕业 | 毕业要求指标点9.1 | H | H | H | H | ||
要求9 | 毕业要求指标点9.2 | H | M | M | M | ||
对应课程目标 | 训练内容 | 预期训练成效 | 实现环节 | 周数 |
课程目标1 | 一、虚拟现实的 概念以及应用 领域 | 教学中运用各种电教 手段,并结合影片、图片实例讲解,让学生了解虚拟现实的概念与 | 1.课堂教学 2.多媒体图例演示 | 1周 |
应用。 | ||||
教学中运用各种电教 | ||||
课程目标1、2、6 | 二、虚拟现实技 术的发展 | 手段,并结合影片、图片实例讲解,让学生了解虚拟现实的技术以及发展。 | 1.课堂教学 2.多媒体图例演示 | |
课程目标1、2、3、 pc104总线4、5 | 三、虚拟现实项目的场景设计 一模型的制作 应用 | 教学中运用各种电教手段,并结范例展示,让学生学习虚拟现实项目的场景模型制作方式。 | 1.课堂教学 2.多媒体图例演示 3.重难点范画示范 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 | |
课程目标1、2、3、 4、5 | 四、虚拟现实项目的场景设计一材质与贴图 的制作应用 | 教学中运用各种电教手段,并结范例展示,让学生学习虚拟现实项目的场景材质与贴图的制作方式。 | 1.课堂教学 2.多媒体图例演示 3.重难点范画示范 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 | |
课程目标1、2、3、 4、5 | 五、虚拟现实项目的场景设计一灯光氛围的制作应用 | 教学中运用各种电教手段,并结范例展示,让学生学习虚拟现实项目的场景灯光氛围的制作方式。 | 1.课堂教学 2.多媒体图例演示 3.重难点范画示范 4.课堂小组讨论 5.课外作业练习 | 1周 |
本文发布于:2024-09-21 20:24:00,感谢您对本站的认可!
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