3D原理与测试

立体游戏怎么玩?改锥头
3D立体性能测试
泡泡网显卡频道7月2日《阿凡达》全球热映,形成了3D进入主流市场的绝佳契机。各大电影公司及电子业巨头均欲借此东风占领制高点,将商业化3D产品作为未来发展的最佳突破口。《爱丽丝》《训龙高手》《诸神之战》,2010年众多的3D电影席卷全球票房,而媒体和观众对3D电影的追捧主要归功于最新的3D电影技术——动作捕捉和虚拟摄像系统的不断改进终于让3D效果从量变引发为质变。
传统的3D技术可使前景对象“延伸”至观众的视野,而最新的3D的影像则凸显了前景与周围环境之间的落差感和层次感,让整个观影者有更加身临其境的感觉。
当然不是每个人都乐于专程去电影院去感受立体视觉的魅力,而3D也绝不仅仅是电影的专利,NVIDIA早在在CES 2009上就正式宣布推出业界第一套高清3D立体视觉方案,专为GeForce显卡打造的“GeForce 3D Vision”。而在前不久AMD也推出了自己的最新3D
解决方案,这两套方案都是针对家庭推出,主打立体游戏概念,在家体验3D立体游戏的条件越来越趋于成熟,只要您愿意,组建一套属于自己的3D立体放映设备易如反掌。
但是直到现在,还有很多玩家都不清楚:开启立体模式,游戏对显卡的要求将大大提升!组建家用3D立体游戏平台有哪些需要注意?AMD最新OpenStereo 3D挑战NVIDIA成熟已久的3D Vison,谁能笑到最后?到底需要什么级别的显卡才能玩爽3D立体?这些问题的答案将在本文中一一揭晓……
影院放映3D大片用什么技术?
在测试性能之前,有必要将当前最为流行的3D立体放映技术做一下了解。一般的大型电影院放映采用的是偏振法,通过两个放映机,把两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是重影模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。半焊板式换热器
看立体电影需要带上偏振眼镜
偏振镜分光原理示意图
这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。当观众带上偏振眼镜后,左右两片偏振镜的偏振轴互相垂直并与放映镜头前的偏振轴一致,所以每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。
为什么带上偏振眼睛后能使左右眼看到完全不同的图像?确实不太容易理解,关于偏振光和偏振眼镜的原理,由于涉及内容比较多,这里仅作简要介绍。
光就是由互相垂直的电场和磁场形成的一种电磁波,自然光是很多电磁波的混合物,它在各个方向的振动是均匀的。当它以特定的角度(布儒斯特角)经过非金属表面后反射形成的眩光是偏振光。偏离了这个角度,就会有部分非偏振光混杂在偏振光里。部分偏振光是有程度的,偏离的角度越大,偏振光的成分越少,最终成为非偏振光。有了偏振光,有时会给我们照相带来不利。玻璃表面的反射光,使我们拍摄不到玻璃橱窗里面的东西,水面的反射光使我们拍摄不到水中的鱼……
磁化杯
但利用偏振光的这种特性正好满足立体电影的需求——让左右眼看到完全不同的画面。通过给两个投影机加装偏振片,让投影机投射出互相垂直的完全偏振光波,然后观众通过特定的偏振眼镜,就能让左右眼看到各自不同的画面而互不干涉。
还有一些规模较小的影院采用的是图像分技术,通过专业的虑光轮和分光设备,以及软件补偿算法,杜比3D的成像质量也达到了令人满意的程度。它和桌面图像分(红青)虽然设备完全不是一个档次,原理却是一样,后面会有介绍。萃取装置
图像分时法:桌面立体的最佳选择
●液晶分时技术的前世今生
▲肖哥体验液晶时分3D效果
偏振分光和杜比分光技术效果虽好、但实现难度太大,红蓝滤光技术成本最低、但效果不尽如人意,难道就没有更好的个人立体显示解决方案吗?现在就给大家介绍目前最理想的3D技术——时分法遮光技术,又称液晶分时技术,它的诞生让家庭3D触手可及!
可视化调度系统
眼镜镜片为黑白液晶屏,有透明和不透明两种状态硅胶假乳

本文发布于:2024-09-21 01:34:12,感谢您对本站的认可!

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