有趣的七巧板 教学设计

《有趣的七巧板教学设计
一、教学内容分析
出自北师大版《数学》七年级上册第四章第七节《有趣的七巧板》。
高温闸板阀二、教学对象分析
七年级的学生已初步认识了七巧板中的几何图形,有一定的白板操作能力。
三、教学目标及教学重难点
(一) 教学目标
1.知识与技能:
(1)知道七巧板的来历和制作,能够说出七巧板的组成图形,能够利用数学作图工具判断图形的形状;
(2)会用七巧板拼出各种美丽的图案;
(3)进一步丰富对平行、垂直及角等有关内容的认识,积累数学活动经验;
(4)能用适当的图形和语言表达思考的结果,体会割补思想在几何中的应用。
2.过程与方法:
(1)通过动手操作变换七巧板,全面认识七巧板,培养创造力和想象力;
(2)经历由“割”到“补”,初步了解割补法,为以后学习打下基础。
3.情感与态度:
(1)七巧板是我国古代劳动人民的一大贡献,激发学生的民族自豪感;
(2)在七巧板拼摆的过程中,获得成功的体验。
(二)教学重点和难点:
1.教学重点:认识七巧板,拼摆七巧板,体会割补思想的渗透。
2.教学难点:对割补法的感悟,以及运用割补法解决实际问题。
汽结构
3.措施:为较好的完成教学任务,主要使用了交互式电子白板进行授课。
四、教学方法、过程及整合点
1.教学流程图:
教学模式:探究型
2.教学过程:
步骤目标与内容教学方法整合点与软件
一、创设情境,引入课题目标:“兴趣是最好的老师”,房地产管理系统目标
通过创设情境使学生注意力高
度集中,对七巧板产生浓厚的
兴趣。
内容:先让学生观察屏幕上出
现的94年国际数学奥林匹克
会标,从帆船联想到“长风破
浪会有时,直挂云帆济沧海”
这句古诗,接着引出课题:《有
趣的七巧板》。
情境教学法
引导启发法
观察法
联想法
通过电子白板遮屏
功能,显示94年国
际数学奥林匹克会
标图片,启发引导
学生联想到古诗,
巧妙地将七巧板的
课题呈现出来,有
效地激发学生探求
知识的欲望。
教学实录:
师:请同学们看看这幅图,你发现什么呢?
生:有一艘船。
师:这艘船和我们平时看到的船,有什么不一样呢?
生:很多颜。
生:由七个图形组成。
师:很好,观察很仔细,这就是用七巧板拼成的图案。
生:我想到一首古诗:长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。师:很美的一首诗,配给这艘船。
师:这幅图就是94年由香港承办的第35届国际数奥的会标。师:让我们来上一节有趣的数学课吧——关于七巧板的课。
步骤目标与内容教学方法整合点与软件
二、游戏互动,学以致用目标:通过观看视频,让学生
了解七巧板的起源,感受七巧
板悠久的历史文化,增强民族
自豪感,流露出迫切想玩一玩
“东方魔板"的愿望。
内容:(一)游戏第一环节:
进入《知识宝库》。
播放视频短片《七巧板的起
源》。
视觉激趣法
观察联想法
民族情感熏陶法
游戏互动法
知识累积法
利用电子白板
调用Flash软
件播放视频短
片《七巧板的起
源》
,让学生认识七
巧板是我国劳
动人民对数学
发展史的一大
贡献,激发学生
反猫眼窥镜的民族自豪感,
引起学生对七
巧板的高度的
关注。
教学实录:
师:我们将以游戏的方式来学习了解七巧板。师:同学们,准备好了吗?
生:准备好了!
师:好!游戏进入第一关:《知识宝库》。u型卡环
教学实录:
生:七巧板是由家具演变而来的。
师:对!同学们对七巧板的起源有所了解了。 师:接下来,游戏进入第二关:《手工制作坊》。 师:自己尝试制作一副七巧板。
步 骤
目标与内容
教学方法
整合点与软件
无声鼠标二、游戏互动,学以致用
目标:为了让学生了解七巧板的制作过程,并熟悉七巧板由哪些基本图形组成,以及这些图形边和角的
特殊关系,从而为下一步顺利拼出七巧板的各种图案作准备。
内容:(二)游戏第二环节:《手工制作坊》
1.播放七巧板制作的动画片,动手制作七巧板;
视觉激趣法
动手操作法
通过用电子白板链接Flash
动画,自己制作
七巧板,激发学
生极大的兴趣,感觉七巧板很有趣;

本文发布于:2024-09-22 07:35:51,感谢您对本站的认可!

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