PC主板layout的基本规范

Layout规范
:机构
  :①ATX:305?CM(12000mil×?) ※“?”可调整尺寸。
磁性刀架
        MIC-ATX:245×?CM(9600MIL×?
        PCB四角应有50mil斜角。
定位孔 ①定位孔圆心距板边55mm,(200,200)mil.
        ②定位孔尺寸4mm(157mil),孔为NPTH.
        ③一片板子最少需有三个()以上定位孔yig滤波器
光学点 ①光学点圆心距离板边(5,10)mm,(200,400)mil.最小不得小于5mm.
        ②光学点直径1mm(40mil),使用圆形。
        ③光学点防焊层直径3mm.(layer28layer29 copper)
        ④一片板子最少需有三个()以上光学点。
        ⑤若背面有放SMD零件,也须放光学点。
螺丝孔 ①目前板子有ATXMIC-ATX二种,螺丝孔位置有些许不同。
        ②螺丝孔正中间的孔为NPTH,不接任何NET
      ③螺丝孔外圈8PAD NET须接到此区域GND
固定零件:须依坐标放在固定位置,不可任意更动:高见光
          KBUSB(LAN)COMPRNVGASoundGame port AGPPCICNRAMP
二:Placement 
    1.机构零件先摆。(须用坐标去摆,全部过程中要用键盘,不可用鼠标)
   
2.大零件先摆定:CPU、北桥、南桥、PWMDIMMCLKATKATX-CONIDEFDCSound\Super l/OBIOS
            3.须看线路图一页一页依据大零件摆零件,不可摆在不相关位置或摆的很远。在摆同时须依照走线将方向确定,不是摆了就可以。(有时线路图画在这一页,但不见得就摆在这里,须注意NET的接法)
注意事项 1.放置零件时格点需设定为G25,零件原点固定朝左或朝上。
          2.零件不可排的过近(外框不可有重迭现象),尤其同是DIP零件如:ECECECCHOKE…会使生产加工零件产生挤推,造成零件浮件状况。
          3.零件方向性一致、需整齐、美观、不可重迭。
          4.solder side放零件时,SMD零件尽量集中,中间不可有DIP零件,方便生产加工作业。
          5.电阻电容、二极管摆放需确认正负极性,需方向一致。zigbee自组网
          6100pin以上芯片需加光学点。
          7.CLK芯片尽量靠CPUDIMM放,走线尽量短。
          8.CPU内部除了放By Bass电容及热敏电阻外,其它零件都不许放。
9.SPKAUXCD接口平放或是坚放由左到右、由上到下的摆放顺序为SPKAUXCDpvc再生颗粒
10.FANPower-Connector(2×102×21×6)插座方向须好插,不要有EC或高零件文件住。
11.插座、排针旁不要有高零件,不好插拔。(BIOSBTECCHOKE….)
12.LAN插座最好在PCI3PCI4中间的下下方。
13.Crystal不可离IC过远。
14 PCI SLOT中间最少须各有一颗VCC5VCC3 EC
15 CHOKE外框之内不可放零件(C0603R0603)
热敏电阻的摆放优先级:①370脚座正下方
    power电路部分
    ③南桥附近。
风扇的摆放优先级:CPU附近
    AGP附近
    ③南桥附近。
By  pass电容: By-pass电容须分散开来放置,须平均放置在各个电源附近。
              ②南、北桥需放8By Bass电容,放在对角且对称,二颗一组。
限制位置1 注意零件限高区、限制区、固定位置、层面。(layer 16 2d-line127刀网、TOP须打开)
    2 距离板边120mil以内不可放置任何零件。
    3 插针及很高的插件零件都不可以在AGPPCI的正上方、正下方。AGPPCICNRACR slot上方及下方不可放470u以上电容零件,会有板卡长卡卡到问题。(470以下电容也尽量避开此区域,有些板卡较低也会卡到)
4 DIMM耳朵下为DIP零件限高区。
5 DIMM下方22CM以下不可放ATX-CON,会有外壳限高问题。
6 螺丝孔到板边的地方不可以放任何零件。
7 Mic-atx M/B左上角宽630mil、长260mil为零件禁置区。(生产加工固定铁片会卡到)
8 BGA外框60mil之内不要有零件(BGA外框至零件外框)
9 注意DIMMIDEFDC不可放的太左边,跑到AGP下方区域。
AGP  ①插座四周有90mil限高区,只可入SMT零件。(Layer 16 TOP须打开)
②且AGP SLOT 下缘1000mil区域为DIP零件限高区,限高285mil.
AGP左侧不可放FQN,会被VGA板卡散热片档住。
CLOCK:①第一层排By-pass 电容,第二层排电阻,第三层排电容。
②对称走零件也须对称放。
POWER:①:先了解一份图有几种电源,有好哪些须切PLANE,有哪些须走Tracks或铺Copper再将相关的ICMOSE、零件摆在相对位置。
②须依据电源输入、输出原理,及所要供给CPUIC去摆。须预留铺Copper空间
CPU    P4 CPU内部10C1206 PADOO为椭圆形、4REF  C0603CPU L24pin C0603,其余一律不准放;摆放方向须考虑Vcore铺的顺畅度。
P4 CPU 底部4C1206 PAD 摆放方向须考虑Vcore铺的顺畅度。
REF.S(RCL….)零件放在Layer 4.
走线:
注意事项:1 板边30mil内不可走线。(layer 25板边切割在线不可有走tracks)

本文发布于:2024-09-23 06:36:30,感谢您对本站的认可!

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标签:不可   摆放   位置   板边   电容   光学   方向
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