投影机原理

投影机原理抗震床
流明 Lumen
[编辑本段]名称定义
光通量的单位。发光强度为1坎德拉(cd)的点光源,在单位立体角(1球面度)内发出的光通量为“1流明”。英文缩写(lm)。
所谓的流明简单来说,就是指蜡烛一烛光在一公尺以外的所显现出的亮度.一个普通40瓦的白炽灯泡,其发光效率大约是每瓦10流明,因此可以发出400流明的光. 40瓦的白炽灯220伏时,光通量为340流明。光通量是描述单位时间内光源辐射产生视觉响应强弱的能力,单位是流明,也叫明亮度。投影仪表示光通量的单位是ANSI流明,ANSI流明是美国国家标准化协会制定的测量投影仪光通量的标准,它测量屏幕"田"字形九个交叉点上的各点照度,乘以面积,再求九点的平均值,即为该投影仪的ANSI流明。流明值越高表示越亮,明亮度越高则在投影时就不需要关灯。 ANSI为American National Standards Institute(美国国家标准局)的缩写。
猎结构
[编辑本段]详细介绍
同样,这个量是对光源而言,是描述光源发光总量的大小的,与光功率等价。光源的光通量越大,则发出的光线越多
对于各向同性的光(即光源的光线向四面八方以相同的密度发射),则 F = 4πI。也就是说,若光源的I为1cd,则总光通量为4π =12.56 lm。与力学的单位比较,光通量相当于压力,而发光强度相当于压强。要想被照射点看起来更亮,我们不仅要提高光通量,而且要增大会聚的手段,实际上就是减少面积,这样才能得到更大的强度。
要知道,光通量也是人为量,对于其它动物可能就不一样的,更不是完全自然的东西,因为这种定义完全是根据人眼对光的响应而来的。
人眼对不同颜的光的感觉是不同的,此感觉决定了光通量与光功率的换算关系。对于人眼最敏感的555nm的黄绿光,1W = 683 lm,也就是说,1W的功率全部转换成波长为555nm的光,为683流明。这个是最大的光转换效率,也是定标值,因为人眼对555nm的光最敏感。对于其它颜的光,比如650nm的红,1W的光仅相当于73流明,这是因为
人眼对红光不敏感的原因。对于白光,要看情况了,因为很多不同的光谱结构的光都是白的。例如LED的白光、电视上的白光以及日光就差别很大,光谱不同。
至于电光源的发光效率,是另外一个相关的话题,是说1W的电功率到底能转化成多少光通量。如果全部转换成555nm的光,那就是每瓦683流明。但如果有一半转换成555nm的光,另一半变成热量损失了,那效率就是每瓦341.5流明。白炽灯能达到1W=20 lm就很不错了,其余的都成为热量或红外线了。测量一个不规则发光体的光通量,要用到积分球,比较专业而复杂。
台风实时监控系统[编辑本段]常见发光的大致效率(流明/瓦)
白炽灯,15
白LED,80-90
日光灯,50
太阳,94
钠灯,120
DLP的全称是Digital Light Processing,该项技术由美国德州仪器公司于11年前所开发。得益于其工作原理及特性,该项技术的可靠性很高。DLP投影系统的DMD芯片是一块极为精密的半导体光开关部件,由数量巨大显示微镜所组成,每个显示微镜由微型铰链固定,通过显示微镜向前以及向后倾斜,可实现或明或暗的投影象素。DLP投影系统的彩,则由高速旋转的轮来负责实现,投影系统的光源所产生的光透过轮后可被滤为红、蓝以及绿,三种颜的灰度图象轮流高速显示,由人眼来完成三种灰度图象的叠加,以此产生彩的图象。
单片式DLP投影机工作原理
DLP投影系统的核心部件DMD芯片,具有耐热、耐潮湿、耐振动的特性,且相对于其他投影技术,DMD芯片不会因为长期使用而使投影图象产生变等老化现象,因此,可靠性极高的DLP投影系统非常适合于应用在商用大屏市场,自从DLP技术诞生以来,基于该项技术的大屏显示系统也是攻城略地,快速占领了
部分领域的大部分市场。
虽然DLP具有锐利的数据显示和轻便的体积,没有类似LCD的退化现象或是纱窗(栅格)效应。但DLP投影机的缺点也是明显的——彩硬伤。单片式DLP由于采用轮显示彩,所以轮的性质往往就决定了彩的数量和细腻度,另外每一种彩显示的时候并不同步,因此会出现一些彩断裂的现象(俗称:彩虹效应),这也是单片DLP投影机的最大缺陷。
DLP投影机图片 数码光处理投影机是美国德州仪器公司以数字微镜装置 DMD芯片作为成像器件,通过调节反射光实现投射图像的一种投影技术。它与液晶投影机有很大的不同,它的成像是通过成千上万个微小的镜片反射光线来实现的。DLP芯片的核心技术一直控制在美国的德州仪器,DLP技术似乎在追逐着Intel Inside的道路,因为它要求所有采用DLP技术的投影机产品都必须打上DLP的标志。不管其是否会取得Intel在PC领域那样的成就,至少显示了其领导投影机底层技术的决心。DLP的生产厂家主要为欧美厂商,如ASK、惠普、丽讯等。
DLP投影机分为:单片DMD机(主要应用在便携式投影产品)、两片DMD机(应用于大型拼接显示墙)、三片DMD机(应用于超高亮度投影机)。
DLP投影机原理: 以1024×768分辨率为例,在一块DMD上共有1024×768个小反射镜,每个镜子代表一个像素,每一个小反射镜都具有独立控制光线的开关能力。小反射镜反射光线的角度受视频信号控制,视频信号受数字光处理器DLP调制,把视频信号调制成等幅的脉宽调制信号,用脉冲宽度大小来控制小反射镜开、关光路的时间,在屏幕上产生不同亮度的灰度等级图像。DMD投影机根据反射镜片的多少可以分为单片式,双片式和三片式。以单片式为例,DLP能够产生彩是由于放在光源路径上的轮(由红、绿、蓝组成),光源发出的光通过会聚透镜到彩滤片产生RGB三基,包含成千上万微镜的DMD 芯片,将光源发出的光通过快速转动的红、绿、蓝过滤器投射到一个镶有微镜面阵列的微芯片DMD的表面,这些微镜面以每秒5000次的速度转动,反射入射光,经由整形透镜后通过镜头投射出画面。
数字光处理(Digital Light Processing,缩写:DLP) 是一项使用在投影仪和背投电视中的显像技术。DLP技术最早是由德州仪器开发的。它至今仍然是此项技术的主要供应商。现在,DLP技术被很多许可制造商所采用,他们销售的产品都是基于德州仪器芯片组的。德国德累斯顿Fraunhofer学院(The Fraunhofer Institute of Dresden)也生产有着特殊用途的数字光处理器,并把它称作空间光调节器(Spatial Light Modulators,SLM)。例如,瑞典Micr木工艺品制作
onic激光系统公司(Micronic Laser Systems of Sweden)就在其开发的Sigma印版硅模板刻印机中,利用Fraunhofer生产的空间光调节器来生成远紫外线图像。
在DLP投影仪中,图像是由DMD(Digital Micromirror Device,数字微镜器件)产生的。DMD是在半导体芯片上布置一个由微镜片(精密、微型的反射镜)所组成的矩阵,每一个微镜片控制投影画面中的一个像素。微镜片的数量与投影画面的分辨率相符,800×600、1024×768、1280×720和1920 x 1080 (HDTV)是一些常见的DMD的尺寸。
这些微镜片在数字驱动信号的控制下能够迅速改变角度,一旦接收到相应信号,微镜片就会倾斜10?,从而使入射光的反射方向改变。处于投影状态的微镜片被示为“开”,并随数字信号而倾斜+10?;如果微镜片处于非投影状态,则被示为“关”,并倾斜-10?。与此同时,“开”状态下被反射出去的入射光通过投影透镜将影像投影到屏幕上;而“关”状态下反射在微镜片上的入射光被光吸收器吸收。
本质上来说,微镜片的角度只有两种状态:“开”和“关”。微镜片在两种状态间切换的频率是可以变化的,这使得DMD反射出的光线呈现出黑(微镜片处于“关”状态)与白(微镜片处于“开”状态)之间的各种灰度。DLP投影仪主要通过两种方法来产生彩图像,这两种方法
帷幕灌浆分别被用在单片DLP投影仪和三片DLP投影仪中。
单片DLP投影仪
单片DLP投影仪内部只安装一片DMD芯片,颜是通过在光源与DMD之间安装一个轮来产生的。轮通常被分为四个区域:红区、绿区、蓝区和一个用来增加亮度的透明区域。由于透明区域会减弱彩的饱和度,所以在某些型号的投影仪中可能会被禁用或者干脆省略掉。
DMD芯片与轮的转动保持同步,这样,当轮中蓝部分位于光源前面的时候,DMD就显示画面中蓝的部分。红和绿的情况也非常类似。红、绿、蓝三种画面按照顺序以非常高的速度被投射出来,因此观察者就能看见合成的“全彩”画面了。在早期的型号中,每显示一帧画面,轮只旋转一周。后期的型号中,轮按照帧速率的两到三倍旋转,其中也有一些型号同时将轮上的颜区域重复两次,这意味着红绿蓝三序列图像将在一帧之中重复六次。
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