wedo20点球赛

WEDO2.0 机器人点球大赛规则
重型工程洗轮机1 前言
WEDO2.0机器人点球大赛具有传统机器人足球的对抗性、竞技性和游艺性,也更能激发儿童的创造力,同时能够训练参与者控制力和逻辑思考能力等。其宗旨是培养青少年具有国际视野和科技创新能力,促进跨科技和文化领域的友好交流合作,让热爱机器人活动的青少年能够体会到更多的乐趣,同时了解到多元化的机器人发展形式。
2 比赛场地和足球
2.1 赛台
2.1.1WEDO2.0点球大赛赛台的球场区长920mm 、宽1140mm ,场地白区域宽260mm 。赛台尺寸如图1所示。赛台用木工板制成。
灰板纸2.1.2 赛台中央的木质底板上覆盖一层喷绘的背胶场地纸。绿球场应水平和平整。
图1  比赛场地(mm ) 2.2边框
2.2.1边框为高至少80mm 、厚15~40mm 的档板,档板刷黑亚光漆。
2.2.2边框用木工板制成。
2.3.1 球门内宽为450mm ,深度为80mm 。每个球门在距地面140mm 处有一横梁。球门内有高度为80mm 的后壁。球门内侧涂成天蓝,地面为白。球门外侧面应涂成亚光黑。球门用厚度不超过12mm 的木板制成。 920
450 345
345 260 1140
2.4发球点与开球点
2.4.1 场上有两个发球点和一个开球点,图2中用白点表示,但在场地纸上并未标记。
图2 发球点、开球点
2.5场地条件
2.5.1 参赛队必须应对场地表面大约5mm高的轻微起伏。
挤压铸造机2.6球
2.6.1比赛采用乒乓球比赛标准用球(尺寸:直径40mm ,重量2.7g的硬球)
2.6.2每场开赛前,裁判都要检查足球是否损坏。
3 机器人
3.1尺寸规格
3.1.1 机器人将在直立和所有部件完全伸展的状态进行测定。
3.1.2 直立的机器人必须能自由纳入内径为150mm的开口圆筒中。
3.1.3 机器人的高度必须小于150mm。
3.1.4 机器人在比赛中的重量不得超过1kg。
3.1.5如果机器人具有活动部件,并在前后或左右的方向上延伸,它需要操作这个部分将其运转起来进行检查。部件活动时,机器人必须不接触量筒。
3.2搭建
3.2.1机器人所用结构部件必须为乐高WEDO 2.0 或头脑风暴系列结构件,传感器必须为 WEDO 2.0 配套的运动传感器和倾斜传感器。
3.2.2 LEGO零件不能以任何方式改装或者改造。
3.2.3机器人部件不可以使用胶水、螺钉等永久固定。
3.2.4可以用扎带或胶带固定电线。
3.2.5控制程序只能使用WEDO 2.0 系列控制器
3.2.6机器人的编程软件只能为WEDO 2.0 编程软件(Windos版本,ipad版本皆可),任何其他的编程方式都是不被允许的。
3.2.7在比赛当天,机器人的所有部件必须是零散状态(出厂模式),比赛前将给于指定的安装时间,机器人应在指定的安装时间内被组装起来,机器人可以在比赛的时间内进行修改。(以组委会规定为准)
压延膜>电暖水袋3.2.8一名选手操纵的机器人(包括机器人和遥控器)有且最多包含3个WEDO 2.0 控制器
3.2.9机器人可采用1.5V/1.2V的AA电池(5号电池)。
3.2.10机器人身上必须有一个便于提起的把手,方便裁判移动机器人的位置,此把手不计入高度限制
3.3控制
3.3.1机器人必须为遥控方式控制,一个机器人由一名参赛选手控制。
3.3.2遥控器与车体通过蓝牙连接电脑或者ipad,通过运行WEDO 2.0程序进行遥控3.3.3控制器的操作模式不限,只能使用一个LEGO® WEDO 2.0 机器人控制器搭建。3.4装饰或标记
3.4.1参赛选手须装饰或标记自己的机器人,能明确区分出它们属于哪一个团队,这些装饰与标记不能影响比赛,并且不会在高度上予以限制。
3.5控球区与带球
3.5.1机器人带球的控球区定义为机器人身上的任何突出部位形成的内部空间,控球区的深度不得超过20mm(即比赛用球直径的一半)此定义针对机器人前后左右等所有面。
3.5.2机器人在控球时,任何部分都不超过足球直径的一半(20mm)。
3.5.3机器人不得限制球的移动自由,但允许使用旋转轮,赋予足球回旋动力,这是所谓的“带球”,机器人“带球”时,球必须与场地纸接触,并持续旋转。
3.5.4机器人如果使用回旋轮的带球装置,则需要注意,不得使用左右回旋轮的方式,这将被定义为“持球”(左右单向双向回旋轮都属于次范围),如图6,见规则5.5。图6 左右回旋轮方式属“持球”。
3.5.6机器人在射球时,必须能够释放球,有明显的“踢”的动作,否则进球无效。(撞球也能算做“踢”的动作)
3.5.7 进入比赛场地的机器人的所有状态必须与检录时完全一致,否则不允许其参加比赛。
3.6守门员
3.6.1守门员机器人可以只做单向或左右移动。守门员应具备前行到离球门450mm的发球区(出禁区)去拦截球的能力。如果守门员对来球没有任何反应,将被视为“损坏的机器人”。
3.6.2守门员在比赛开始前,可以手动放置在球门处。
3.7进攻机器人
3.7.1比赛时,进攻机器人不得损坏场上的足球。否则该机器人便要被罚以暂时出场,并当作“损坏的机器人”处理。参赛队员在裁判的允许下,可对该机器人做出适当调整以避免再次出现类似情况。如果该机器人再次损坏足球,将被取消比赛资格。
4 参赛队
4.1 每支参赛队由2~3名学生队员和1名教练组成。队员年龄6岁-8岁。
sb44.2 在通常情况下,不允许参赛队员任意用手移动机器人。每场比赛前,参赛队应指派一名队员担当队长,在规则允许范围内或在裁判员的指示下队员可以拿走、移动、重新放置机器人。
4.3 参赛队员应熟知比赛的有关规定,所有活动及行为必须遵循规则,服从赛场工作人员的指示。
5 比赛
5.1 赛制
WEDO2.0点球大赛分别进行初赛和复赛。
初赛:初赛以四个参赛队为一组,分组循环赛。胜方积3分,负方积0分;如果平局,双方各积1分。
按分组循环赛的积分确定每组出线的两支参赛队,如果出现积分并列,按累计进球数确定先后,如果仍然并列,再按累计净胜球数确定先后。
复赛:小组出线的参赛队进行淘汰赛,决出冠、亚、季军(并列)。
复赛中如果出现平局,该场比赛将加时。每队各加时1分钟进攻时间。若加时2分钟后双方仍是平局,则在两个半场及加时赛中离场总次数少的队获胜;如双方离场次数仍相同,则机器人总重量轻的队获胜。

本文发布于:2024-09-22 05:41:26,感谢您对本站的认可!

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