第14章 光照参数详解

光照参数详解
存储:若要存储预设,则选择“存储”选项,在弹出的对话框中选择存储位置并命名该样式,然后单击“确定”按钮。存储的预设包含每种光照的所有设置,并且无论何时打开图像,存储的预设都会出现在“样式”菜单中。
载入:若要载入预设,需要选择“载入”选项,在弹出的对话框中选择文件并单击“确定”按钮即可。
删除:若要删除预设,需要选择“删除”选项。
自定:若要创建光照预设,需要选择“自定”选项,然后单击“光照”图标以添加点光、点测光和无限光。按需要重复,最多可获得 16 种光照。
在选项栏中单击“光照”右侧的按钮即可快速在画面中添加光源,单击“重置当前光照”按钮即可对当前光源进行重置。如图所示分别为3种光源的对比效果。
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电触点聚光灯:投射一束椭圆形的光柱。预览窗口中的线条定义光照方向和角度,而手柄定义椭圆边缘。若要移动光源,需要在外部椭圆内拖动光源;若要旋转光源,需要在外部椭圆外拖动光源;若要更改聚光角度,需要拖动内部椭圆的边缘;若要扩展或收缩椭圆,需要拖动4个外部手柄中的一个,按住Shift键并拖动,可使角度保持不变而只更改椭圆的大小。按住 Ctrl 键并拖动可保持大小不变并更改点光的角度或方向;若要更改椭圆中光源填充的强度,可拖动中心部位强度环的白部分。
点光:像灯泡一样使光在图像正上方的各个方向照射。若要移动光源,将光源拖动到画布上的任何地方即可;若要更改光的分布(通过移动光源使其更近或更远来反射光),需要拖动中心部位强度环的白部分。
无限光:像太阳一样使光照射在整个平面上。若要更改方向,需要拖动线段末端的手柄;若要更改亮度,需要拖动光照控件中心部位强度环的白部分。
创建光源后,在“属性”面板中即可对该光源进行光源类型和参数的设置,如图14-297所示。
强度:用来设置灯光的光照大小。
颜:单击后面的颜图标,可以在弹出的“选择光照颜”对话框中设置灯光的颜。
聚光:用来控制灯光的光照范围。该选项只能用于聚光灯。
着:单击以填充整体光照。
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塑料机器人曝光度:用来控制光照的曝光效果。数值为负值时,可以减少光照;数值为正值时,可以增加光照。
光泽:用来设置灯光的反射强度。
金属质感:用来控制光照与光照投射到的对象哪个反射率更高。
环境:漫射光,使该光照如同与室内的其他光照(如日光或荧光)相结合一样。设置为100表示只使用此光源;设置为-100可以移去此光源。
扫读笔纹理:在下拉列表中选择通道,为图像应用纹理通道。
全合成切削液配方高度:启用“纹理”后,该选项才可用。用于控制应用纹理后凸起的高度,拖动“高度”滑块,可将纹理从平滑(0)改变为凸起(100)。

本文发布于:2024-09-20 16:37:42,感谢您对本站的认可!

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标签:光照   光源   拖动   需要   选择   椭圆
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