sip信令内容详解-invite消息

SIP INVITE详解
主叫方Tesla首先发起INVITE 消息到被叫方Marconi。INVITE 消息包含会话类型和一些呼叫所必须的参数。会话类型可能是单纯的语音,也可能是网络会议所用的多媒体视频,还可能是游戏会话。下面是消息体范例,我们来详细分析各个字段的意义。
1.INVITE-Request(INVITE)
INVITEsip:********************/2.0
<=请求方法、请求地址(Request-URI)、SIP 版本号(目前都是SIP/2.0)<=请求地址一般就是被叫方地址,跟MSN 中好友eMail 地址类似
From:NikolaTesla<sip:************************>;tag=76341
To:G.Marconi<sip:*****************>
<=表示请求消息的发送方和目标方
<=如果里面有用户名标签,地址要求用尖括号包起来
<=对于INVITE 消息,可以在From 字段中包含tag,它也是个随机码
CSeq: 1 SIP INVITE
<=CSeq,又叫命令队列(Command Seqence),每发送一个新的请求,该数自动加1 Via: SIP/2.0/UDP :5060;branch=z9hG4bKfw19b
<=SIP 版本号(2.0)、传输类型(UDP)、呼叫地址、
<=branch是一随机码,它被看作传输标识
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<=Via 字段中地址是消息发送方或代理转发方设备地址,一般由主机地址和端口号组成<=传输类型可以为UDP、TCP、TLS、SCTP
Max-Forwards: 70
<=最大跳跃数,就是经过SIP 服务器的跳跃次数,主要是防止循环跳跃
<=每尽管一台代理服务器,该整数减一
Call-ID:**************************.org
叶轮加工<=呼叫ID是由本地设备生成的,全局唯一值。每次呼叫该值唯一不变
<=对于用户代理发送INVITE消息,本地将生成From tag和Call-ID全局唯一码,被叫方代理则生成To tag全局唯一码。这三个随机码做为整个对话中对话标识(dialog indentifier)在通话双方使用。
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* 以上几个字段是所有SIP 消息体所必须的,其它头字段有些是可选的,有些在特定请求也是必须
Subject: About That
Content-Type: application/sdp Content-Length: 158
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<=最后两位附属字段说明消息体类型以及字段长度
t=0 0 <=时间戳
o=Tesla 2890844526 2890844526 IN IP4 <=主叫源地址,类型等
s=Phone Call <=主题
c=IN IP4 100.101.102.103 <=连接
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m=audio 49170 RTP/AVP 0<=媒体
a=rtpmap:0 PCMU/8000 <=媒体属性
<=从上面SDP 消息体我们可以得出下面信息<=连接IP 地址:100.101.102.103
<=媒体格式:audio
<=端口号:49170
<=媒体传输类型:RTP
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<=媒体编码:PCM u Law
<=采样率:8000 Hz

本文发布于:2024-09-22 09:25:28,感谢您对本站的认可!

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