知识点梳理:
1.什么是多媒体技术? P2 多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系与人机交互是多媒体技术的核心。 2.多媒体技术的要紧特征(要懂得,能对具体实例说明其要紧使用了多媒体技术的什么特征)
①数字化、集成性、多样性、④交互性、⑤非线性
3.多媒体技术的产生: P5。
4.多媒体技术的进展:
流媒体技术(Streaming Media Technology)
多媒体技术的智能化(Intelligence)
虚拟现实(VR,Virtual Reality)
5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处文本、图形、图像、声音、视频与动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储与播放等功能。一个完整的多媒体系统包含:硬件平台(MPC与有关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机与摄像等)与软件(OS,创作系统、应用系统) (多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)
6.多媒体技术应用的领域(实例,并熟悉其特征)
教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。
1.下列硬件配置中什么是多媒体计算机必不可少的( C )。 (1)光盘驱动器 (2)音频卡 (3)显示设备 (4)高质量的视频采集卡
A.(1) B.(1) (2) C.(1) (2) (3) D.全部
2.通常认为,多媒体技术研究的兴起从( B )开始。
A.1972年,philips展示播放电视节目的激光视盘。
苍蝇拍 B.1984年,美国Apple公司推出Macintosh系列机。
C.1986年,philips与sony公司宣布发明了交互式光盘系列CD-I.
D.1987年,美国RCA公司展示了交互式数字影视系统DVI.
3.请根据多媒体的特性推断下列( B )属于多媒体的范畴
(1)交互式视频游戏 (2)有声图书 (3)彩画报 (4)彩电视
A. (1)(2) (3) B. (1) (2) C. 全部 D. 仅(1)
4.多媒体技术的要紧特性有( C )
(1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可扩充性
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.全部
5.下列叙述中,错误是 ( B )
A.媒体是指信息表示与传播的载体,它向人们传递各类信息
B.多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统
C.多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术
D.多媒体技术要求各类媒体都务必数字化
6.下列各组软件不都是多媒体处理软件的是( B )
A.Photoshop 超级解霸 Media player Flash
B.Authorware Powerpoint Windows优化大师 Flash
C.Authorware PowerPoint Photoshop GoldWave
D.Goldwave Authorware Media player Flash
第二章 多媒体作品的规划与设计
知识点梳理:
1.多媒体作品开发的通常过程:
2.多媒体作品的界面设计
●布局设计应遵循的原则与方法:P25-27
3.熟悉文字稿本与制作脚本。
人体塑化7.黎明同学要制作一个多媒体作品,下面的制作过程他应该使用哪一个( C )
A.素材采集与加工→作品集成→需求分析→规划与设计→公布与评价
B.规划与设计→需求分析→素材采集与加工→作品集成→公布与评价
C.需求分析→规划与设计→素材采集与加工→作品集成→公布与评价
D.需求分析→作品集成→素材采集与加工→公布与评价→规划与设计
第三章 多媒体信息的类型及其特征
知识点梳理:
1.常见的各类媒体信息有:文本、图形、图像、声音、动画、视频等
2.各类媒体在计算机中的表示
●文字编号通常为ASCII码,简体汉字GB2312-80,一个汉字占两个字节存储空间。
●位图图像:是由像素构成的适用于逼真照片或者要求精细细节的图像。位图放大缩小后会丢失其中的细节并会呈现锯齿状。
●位图量化:文件的字节数=图像X方向的像素数× Y方向的像素数 × 图像量化倍数/8。
●单位换数:1GB=1024MB 1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bit
●静态图像压缩标准:JPEG(Joint Photographic Experts Group)
●矢量图形:是以指令集合的形式来描述的。矢量图形需要的存储量较小。图形显示过程复杂,图形越大,显示所需时间越大,由于要进行大量计算。
●音频:模拟音频信号转化为离散数字音频信号要紧包含信号采样、量化与编码三个过程。采样频率有三种44.1KHZ、22.05KHZ 测量空间、11.025KHZ。声音的质量与采样频率有关。
●音频量化:声音文件的字节数=采样频率× 量化位数 × 声道数 × 时间 / 8
●音频信号的压缩编码:脉冲编码调制(PCM)、差分脉冲编码调制(DPCM)、自习惯差分编码调制(ADPCM)等
●MIDI文件记录的是一系列指令而不是数字化的波形数据,所占存储空间较小。
●动画:动画是一张连续的图像,名括帧动画与造型动画
帧动画是一幅幅连续的图像或者图形序列;造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播,也叫实时动画。
●视频:数字视频由一系列的位图图像构成。动画没有任何帧播放速率的限制,PAL制式视频通常标准速率为25帧/秒;NTSC制式通常是30帧/秒。
●吴寿山动态图像压缩标准:MPEG(Moving Pictures Experts Group)
8.计算机存储信息的文件格式有多种,TXT格式的文件是用于存储( A )信息的。
A.文本 B.图片 C.声音 D.视频
9.下列属于文本加工软件的是 ( C )
A.Photoshop B.搜索引擎 C.WPS D.IE浏览器
10.小明买了一本30万字的小说,他现在想以纯文本的方式储存在电脑中,那么该文件大概有多大( B)。
A.300KB B.600KB C.900KB D.1200KB
11.用下面 ( B ) 可将图片输入到计算机
别巡检2
A.绘图仪 B.数码照相机 C.键盘 D.鼠标
12.VCD中的视频数据文件使用了( A )
A.MPEG格式 B.RM格式 C.WMV格式 D.MOV格式
13.Windows 中使用录音机录制的声音文本的格式是( B )
A. MIDI B.WAV C.MP3 D.MOV
14.MP3文件是一种压缩格式的( B )
A.图像文件 B.声音文件 C.影像文件 D.文本文件
15.下列采集的波形声音质量最好的是( D )
A.单声道8位量化22.05KHZ B.双声道8位量化44.1KHZ
C.单声道16位量化22.05KHZ D.双声道16位量化44.1KHZ
16.下列什么说法是正确的( B )。
(1)图像都是由一些排成行列的点(像素)构成的,通常称之位图或者点阵图;
(2)图形是用计算机绘制的画面,也称矢量图;
(3)图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转与扭曲等到变换;
(4)图形文件中只记录生成图的算法与图上的某些特征点,数据量较小。
A.(1) (2) (3) B.(1) (2) (4) C.(1) (2) D.(1) (3) (4)
17.下列文件类型中,( A )是音频格式。
(1)WAV; (2)MP3; (3)BMP; (4)JPG。
A.(1)与(2) B.(1)与(3) C.(2)与(4) D.(2)与 (2)
18.关于图像数字化,下列说法错误的是:( B )。
A.数字化的图像不能直接观看,务必借助播放设备及软件才能观看
B.数字化的图像不可能失真
C.数字图像传输非常方便
D.图像数字化就是将图像用0、1编码的形式来表示
19.采样与量化是数字音频系统中的两个最基本技术,下列正确的是 ( B )。
A.48kHz是量化 B.16bit是量化按摩坐垫
C.8bit比16bit质量高 D.16kHz比48kHz质量高
20.我们制作的动画与电影正是利用人眼的视觉暂留特性,假如动画或者电影的画面刷新率为每秒( A )幅左右,则人眼能够看到流畅连续的画面。
A.24 B.12 C.不确定 D.6
21.关于图形下列说法正确的是 ( B )。
A.图形改变大小会失真 B.图形是矢量图
C.图形占较大的存储空间 D.图形就是图像
22.关于GIF格式文件,下列不正确的是 ( C )
A.能够是动画图像 B.颜最多只有256种
C.图像是真彩的 D.能够是静态图像
23.帧速率为25帧/秒的视频制式是( A )
A.PAL B.SECAM C.NTSC D.YUV
24.下面关于视频质量、数据量、压缩比的关系的论述,( C )是正确的。
(1)视频质量越高数据量越大 (2)随着压缩比的增大解压后视频质量开始下降
(3)压缩比越大数据量越小 (4)数据量与压缩比是一对矛盾
A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D.(1)(2)(3)(4)