三原与三基

三原与三基
一.三原与三基的区别:
1.对光而言:三原与三基是一回事,指红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue) —RGB;
2.对颜料而言:一般只讲三原,原料的三原是指红黄蓝(品红Magenta、黄Yellow、
青Cyan—MYC);
光触媒滤网3.所以光的三原与颜料的三原是不同的。由于光学上的颜与印刷上的颜成
原理不同,所以它们所表达的彩范围(域)也不同,一般说光学的域包含印
刷的域。这就是为什么印刷品的颜有时无法达到显示器或电视机上显示的颜
。印刷的三原是指青、品、黄—CMY,青是指一般所说的天蓝,品(品红)是指一般所说的洋红,玫瑰红。所以早期印刷厂里的工人一般称青、品为蓝、红。
玻璃微电极从而造成印刷三原是红黄蓝三的原因,与光学的红绿蓝产生了混淆。
即计算机中的三原为红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue),美术的三原为红黄蓝,
两者是不同的。
二.三原汽车中央扶手
氢化松香
1.三原:由三种基本原构成。原是指不能透过其他颜的混合调配而得出的“基本
”。以不同比例将原混合,可以产生出其他的新颜。以数学的向量空间来解释彩系统,则原在空间内可作为一组基底向量,并且能组合出一个“彩空间”。由于人类肉眼有三种不同颜的感光体,因此所见的彩空间通常可以由三种基本所表达,这三种颜被称为“三原”。一般来说叠加型的三原是红、绿、蓝,而消减型的三原是品红、黄、青。
原,又称为基,即用以调配其他彩的基本。原的纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数彩,而其他颜不能调配出三原。
2.三基红、绿、蓝三对应的波长分别为700nm、546.1nm、435.8nm;室外1V2
3.在美术上的红、黄、蓝三原中,品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而
大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三能调配出更多的颜,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜的情况来看,都是以黄、品红、青为其原,彩更为丰富、光更为纯正而鲜艳。
右旋无论是从原的定义出发,还是以实际应用的结果验证,都足以说明,把黄、品红、青称为三原,叫红、黄、蓝为三原更为恰当。
三.基本颜配料表(美术)
红+黄=橙
黄+蓝=绿
红+蓝=紫
红+绿=棕
红+黄+白=肤
品红+黄+青=黑
红+绿+蓝=白
四.原的加减性质
原以不同比例混合时,会产生其他颜。在不同的彩空间系统中,有不同的原组合。可以分为“叠加型”和“消减型”两种系统。
1.光三原——加法原理
人的眼睛是根据所看见的光的波长来识别颜的。可见光谱中的大部分颜可以由三种基本光按不同的比例混合而成,这三种基本光的颜就是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三原光。这三种光以相同的比例混合、且达到一定的强度,就呈现白(白光);若三种光的强度均为零,就是黑(黑暗)。这就是加法原理,加法原理被广泛应用于电视机、监视器等主动发光的产品中。
2.颜料三原——减法原理
在打印、印刷、油漆、绘画等靠介质表面的反射被动发光的场合,物体所呈现的颜是光源中被颜料吸收后所剩余的部分,所以其成的原理叫做减法原理。减法原理被广泛应用于各种被动发光的场合。在减法原理中的三原颜料分别是青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow)。
3.三原配表

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