视觉作为我们最重要的感知器官,帮助我们获取外界信息。头戴式VR眼镜通过位于⽤户眼睛前⽅的⽬视光学系统,放⼤微型显⽰屏上的图像,从⽽提供“沉浸式”体验。
⽽作为交互之源的“追踪定位”是实时检测空间中物体的位置信息。如对⽤户的头部追踪、双⼿位置的追踪以及可交互物体的位置追踪。追踪技术决定了虚拟环境交互的⾃由程度,包括交互的范围、速度等。 在虚拟的世界中“既要看得见,也要摸得着”。触摸反馈能够为⽤户提供细致的触摸感受,从⽽区分虚拟物体的材质。但是,受到技术的限制,触摸反馈仅能实现平⾯结构(触摸屏)的触觉反馈。
嗅觉模拟设备根据虚拟数据产⽣对应的⽓味,“闻⾹下马,知味停车”从⽽增强虚拟现实的“临场感”。看到虚拟⾯包闻到⾯包的⾹味、看到鲜花闻到鲜花的⾹味或是在灭⽕模拟系统中通过⽓味和⽕焰的颜⾊判断燃烧物质的种类。举宫
“⾝在帷幄,神已凌云”运动模拟莫过于⾃由⾏⾛。使⽤者佩戴上头戴式VR眼镜在空间中⾃由⾏⾛,通过空间中的运动追踪功能,捕获⽤户的头部位置信息,更新虚拟摄像机的位置和⽅向。“全向跑台”的出现,让⾃由⾏⾛成为可能。
居家地毯⼼理学研究表明:在社交过程中,⽤户之间的肢体接触也是极为重要的。如何在虚拟现实环境中构建“⼈-
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⼈”的交互,就成为了重要的研究课题。得益于家⽤⾼沉浸虚拟现实的⼤规模应⽤,⾯向“⼈-⼈”的交互,将成为虚拟社交的重要组成部分,“弱化”机器在⼈与⼈沟通中的存在感。夏桑菊对新型冠状病毒有效吗
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