基于Unity引擎的跑酷游戏设计毕业论文

现代人目前必不可少的娱乐项目就是游戏了,而且各类游戏当中3D游戏属于质量稍高的游戏类型之一。Unity3D是比较常用的3D游戏开发工具和游戏引擎套件,里面包含了图形、网络、物理、音频等各方面的引擎支持,并且有一个特别强大的编辑器用于整合这一切,十分适用于开发游戏。
该游戏主要是以Unity3D游戏引擎作为开发环境。设计并开发一
卧式双轴搅拌机—CUBE快逃。介绍该游戏的制作方法,并一款单机版的三维游戏—
进一步介绍使用Unity3D开发3D游戏的方法,通过这次游戏制作,让我感受到了制作一款游戏所需要做的工作:游戏策划、游戏设计、素材制作、代码实现等等,最后整合成一个完整的3D游戏,最后通过Unity3D选择平台生成可执行文件。本次设计的游戏内容是逃离身后的地板塌落的同时躲避前方出现的陷阱,地图是无限自动生成,随机性很高,可玩度也很不错。
关键词:游戏设计;Unity3D;CUBE快逃
L游戏开发背景 (2)
出线间隔1.1游戏开发背景 (2)
1.2游戏开发工具介绍 (3)
2.游戏分析及架构设计 (4)
电子蜂毒采集器2.1游戏简介 (4)
2.2游戏需求分析 (4)
防震阻尼器3.游戏系统详细设计与实现 (5)
3.1游戏的基本例程介绍 (5)
3.2游戏地图算法简介 (7)
3.3玩家与陷阱交互死亡判断 (8)
3.4游戏奖励物品生成与交互 (9)
3.5PlayerPrefs存储游戏分数信息 (9)
通讯继电器3.6摄像机运作模式 (10)
3.7游戏控制器 (10)
投篮训练器
3.8UI界面逻辑 (10)
3.9Android触屏操作与APK细节配置 (11)
4.软件测试与运行 (13)
致谢 (14)
参考文献 (15)
Unity3D是一个可以让你轻松创作的游戏开发工具,它开发出的游戏可以根据你的需求在各个平台上运行,是一个全面的专业级游戏引擎。它是由丹麦的Unity公司开发的游戏工具,通过Unity简单的用户交互界面,你可以在短时间内完成任何工作。但是这对于一个商业化的游戏引擎来说,高效完成类似的工作是份内之事。游戏引擎的初衷应该是将开发者的精力转移到游戏的可玩性上面来。那么Unity 为什么会在这么多的开发工具中脱颖而出,吸引住如此众多的开发者的眼光呢?其中最为重要的原因就是因为它价格低廉,而且可以发布为基于浏览器的网页格式,这是目前的一大趋势,它不用逼迫玩家下载数据庞大的客户端,只需要打开浏览器便可以进入游戏,使用起来极其方便。
1.游戏开发背景
1.1游戏开发背景
开发软件名称:CUBE快逃
该项目是根据毕业设计要求,经过我自己深思熟虑后,加上本人所学所识做出的决定。
该游戏使用Unity3D进行开发制作。Uniy3D也称Unity,是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。
业界现有的商用游戏引擎和免费游戏引擎数不胜数,其中最具代表性的商用游戏引擎有UnReal、CryENGINE、HavokPhysics>Game Bryo>Source Engine等,但是这些游戏引擎价格昂贵,使得游戏开发成本大大增加。而Unity公司提出了“大众游戏开发”(Democratizing Development)的口号,提供了任何人都可以轻松开发的优秀游戏引擎,使开发人员不再顾虑价格。
Unity的中文意思为“团结”。Unity的核心含义是想告诉大家,游戏开发需要在团队合作基础上相互配合完成。
时至今日,游戏市场上出现了众多种类的游戏,它们是由不同的游戏引擎开发的,Unity3D以其强大的跨平台特性与绚丽的3D渲染效果而闻名于世,现在很多商业游戏及虚拟现实产品都采用Unity 3D引擎来开发。
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1.2游戏开发工具介绍
Unity3D游戏开发引擎易于上手,降低了对游戏开发人员的要求。下面对Unity3D游戏开发引擎的特进行阐述。
Unity3D的用户界面具备视觉化编辑、详细的属性编辑器和动态游戏预览特性。Unity3D创新的可视化模式让游戏开发者能够轻松构建互动体验,当游戏运行时可以实时修改参数值,方便开发,为游戏开发节省大量时间。
项目可以自动导入资源,并根据资源的改动自动更新。Unity3D 支持几乎所有主流的三维格式,如3dsMax、Maya、Blender等,贴图材质自动转换为U3D格式,并能和大部分相关应用程序协调工作。
Unity3D只需一键即可完成作品的多平台开发和部署,让开发者的作品在多平台呈现。
Unity3D集成了MonoDeveloper编译平台,支持C#、JavaScript和Boo3种脚本语言,其中C#和JavaScript是在游戏开发中最常用的脚本语言。

本文发布于:2024-09-21 22:27:46,感谢您对本站的认可!

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标签:游戏   开发   引擎   平台   设计
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