小学六年级信息技术第11课玩具小车教学设计

教学设计
插销螺母简易功放
课题名称
玩具小车
课时
一课时
农用保水剂地点
转底炉电脑室1
授课人
钱敏超
教学
目标
知识与技能
1、掌握基本实体的绘制以及复制对象的方法。手机系统检测
2、初步掌握移动命令的使用。
过程与方法
通过任务驱动和演示的过程中,让学生学会基本实体的绘制,以及
移动命令的使用
情感态度价值观
培养学生动手操作能力和模仿能力,激发学生的空间思维
能力和小组合作学习的能力
www.17guagua教学重点
初步掌握移动命令的使用。
教学难点
复制对象的方法
教材分析
《玩具小车》是广东省小学六年级信息技术B版第11课的内容,本节课主要分为三大板块,分别为1、基本实体2、移动3、材质渲染,其中移动命令的使用是本节课的重点,在授课过程中应结合实例,精讲此部分内容。
学情分析
六年级学生基本上对计算机基础知识和技能熟练掌握,并能够在此基础有所创新和发挥,通过各种渠道的学习,学生的键盘操作水平较高,对计算机有强烈的兴趣并希望在课堂上得到一定的“自由”空间。因此本节课采用任务驱动的教学方法,将更多的课堂时间交给学生,培养学生独立思考和合作探究的能力。 
一、视频导入
同学们,在现实中,我们坐过公交,坐过小车,但是,我想问下你们,有没有坐过3d打印出来的汽车?(播放视频)
同学们,看完这段视频,你们想不想也设计一辆属于自己的汽车,然后用3d打印出来?
提问:通过什么设计汽车?怎样设计汽车?引出任务方法:
二、布置任务:
1、明确任务目标:完成玩具小车造型的设计
2、方法:通过4个任务分阶段完成
3、下发任务单卡以及知识点微课视频,学生自主完成。教师协助指导。
任务一:绘制玩具车的底板。
绘制六面体的小车底板,底板的长为80、宽35、高7
要设计出玩具小车,首先要学习3D软件中的基本实体。基本实体是3D软件中最常用的单元,它包含六面体、球体、圆环、圆柱体、圆锥体和椭球体共六种基本几何体,利用它们可以组合出各式各样的实体。
1、用到的方法:调整实体大小的方法
(1)按住鼠标左键直接拖动红三角形。
(2)单击数值,在对话框中输入正确的数值,然后按下Enter键确认。
任务二:绘制玩具车的驾驶室
车头的两根小柱子,其中的一根长为5、宽为5、高为15
1、用到的方法:复制实体
方法一:选中对象,按住Ctrl键,并拖动鼠标。
2、用到的操作命令:移动命令
组合小车,需要用到移动命令。移动命令位于命令工具栏的基本编辑子菜单中,分为点对点移动和动态移动。
1、点对点移动
点对点移动是保存实体的大小和方向不变,以空间中的某个点为起始点,向定义的目标点移动,适用于精确移动。
3、动态移动
动态移动可以沿轴线平移和沿轴线旋转,平移量和旋转量可以用三维手柄进行拖动、输入调节。
任务三:组合小车车身
根据课本64页图11-5 小车车身 ,来绘制小车
任务四:给小车绘制轮胎
提示:利用动态移动命令绘制
三、展示与点评
四、课后探究
1、如何给玩具小车上?

本文发布于:2024-09-23 15:21:22,感谢您对本站的认可!

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标签:移动   学生   小车   命令
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