基于RTMP协议的网络播出平台建设

基于RTMP协议网络播出平台建设
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文章对RTMP协议的概念及其在网络播出中的应用进行系统性阐述。分别介绍了流媒体平台的采集端与服务端所采用的技术,并通过某广播电视台案例加以说明。
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标签:RTMP协议;流媒体;网络播出平台
近年来,随着网络技术的不断提升以及多媒体压缩编码技术的发展,流媒体作为一种新颖的传输技术已经得到了非常广泛的应用。人们在这种大环境下对于播出的需求已经不仅仅局限于收看传统的广播电视,因此各级地方广播电视台也开始纷纷转型,将视音频播出业务由以往的广播电视端转向了多端(电脑、智能手机、平板电脑)。
鉴于此,就需要一种网络传输协议可以同时兼容多端设备,在保证视频质量的情况下满足不同用户的需求,文章通过分别介绍流媒体平台的采集端与服务端,利用各种开源软件,搭建一套基于RTMP协议的流媒体播放系统。
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油页岩灰渣1.1 RTMP概念
RTMP协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及多种协议变种。该协议是一种设计用来进行实时数据通信的网络协议,主要用来在支持RTMP协议的流媒体服务器、客户端之间进行音视频和数据通信,是Adobe公司的私有协议。
1.2 HLS概念
HLS协议是一个由苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。是苹果公司软件系统的一部分。它的工作原理是把整个流分成一个个小的基于HTTP的文件来下载,每次只下载一些。当媒体流正在播放时,客户端可以选择从许多不同的备用源中以不同的速率下载同样的资源,允许流媒体会话适应不同的数据速率。在开始一个流媒体会话时,客户端会下载一个包含元数据的m3u8文件,用于寻可用的媒体流。
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2.1 Adobe Flash Media Server(FMS)介绍
FMS是Adobe公司推出的开发流媒体的服务器软件。使用FMS平台,可以通过网络存储录制下来的音频、视频,也可以共享数据对象,并且可以将这些音频、视频和共享数据对象实验室用振荡器
传递给多个客户端,实现实时同步共享。该平台集成了通讯功能和应用程序功能,它通过Flash Player 在客户端提供视、音频共享数据流,可以将实时的数据流通过网络传递到各种支持FLASH设备上。

本文发布于:2024-09-24 04:20:23,感谢您对本站的认可!

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