高瑾的论文

试论传统游戏的纯朴之华
 
(德州学院教育系,山东德州253023
【摘 要】游戏对孩子的生活意义重大,它能够体现儿童生命的精彩和多姿,在这其中,传统游戏所起的作用不容忽视,但随着科技元素不断的渗入人们的思想中,传统游戏的重要性逐渐被人们忽视。社会发展到现在,事实告诉我们需要将传统游戏的意义再次纳入人们的印记中。
【关键词】 传统游戏;  现代科技;  自然生态剥夺
游戏是人类社会的一种活动现象,从小至幼年儿童的玩耍打闹,到壮至成人的娱乐,甚至到老逾古稀之年的幽默笑谈,无不诠释它在现实生活中存在的广泛性及其独具的魅力。而游戏在儿童的世界中的存在则为更为普遍,对儿童的魅力更为独特。游戏是一个历史性的概
念,而传统游戏就包含了这一历史概念发展至今的大部分内容。追溯人类历史,传统游戏普遍存在并且源远流长。
一、寻古代传统游戏的足迹
在对世界各地的村落遗址考古工作中,人们时常发现那些小型的、模拟的、类似原始人生活用具的、最早的儿童玩具,即使在当代犹存的原始民族或部落中,无论是北极的爱斯基摩人还是西非潘格威人,无论是中国的鄂温克人还是美洲的印第安人,他们的孩子也都在玩着各种各样的传统游戏:男孩子在玩打仗、玩渔猎;女孩子编小篮子、盖小房子、玩树枝做成的小偶人。传统游戏寓于生活之中。古是如此。《史记·孔子世家》中说:“孔子为儿嬉戏,常陈俎豆,设礼容。”描述了孔子在孩提时代做学习礼节的嬉戏。《烈女传·母仪》中孟母三迁的故事,有孟子幼年时玩殡葬、买卖、学礼节的游戏描述。《韩非子·外储说左上》中记载的一则古代儿童游戏,与今天孩子们所玩的过家家几乎一脉相承:“天婴儿相与戏也,以尘为饭,以涂为羹,以木为,然至日晚,必归乡者,尘饭涂羹,可以戏而不可食也。”在两千三百多年的西欧,古希腊哲学家所著的《理想国》中说:“儿童分两队,玩的蛎壳一面白,一面黑。玩时,一儿童丢蛎壳于两队间,视所出或百或黑,一队逃一队
追。”这种游戏相当于我国民间流传的捉迷藏。传统游戏源远流长,在时间上,它的历史从人类历史的开端开始,又贯穿于人类历史发展的大部分进程。在空间上,它的足迹遍布儿童生存的近乎全部的领域。
二、传统游戏的现状考虑,以及与现代游戏的比较
然而传统游戏历史的悠久却并不必然导致它的繁荣与发展。很多年以来,由于某些价值观念的影响,和随着社会工业化以及现代工业化的发展,传统游戏一直被认为是简单的、幼稚的、过时的、与时代不相融的甚至认为它对孩子的发展并无价值意义,对于过去的东西对待它唯一的办法就是称它为历史。在这种思想的支配下,传统游戏就逐渐消逝于人们的视野中。
的确与现代游戏相比,传统游戏有它的羞涩之处。比如说传统游戏没有现代游戏的时尚、时髦,也没有它那么多外在的光环,更没有现代游戏所刻意刻画的目的和意义。传统游戏是淳朴的、简单的,它来源于平凡中最真实的生活,而生命的精彩就是有这种生活孕育的,同时又演绎着普通生活的真谛,这才锻炼着孩子们纯璞的发展。纯璞未尝不是一种好的现象。人类出身于自然,又回归于自然,在自然中成长发展,却不至于导致片面倾向,
这不就是我们所追求的吗?传统游戏的纯朴亦是优于现代游戏的在当今时代的亮点。
但是随着人们生活水平的提高,高层住宅的发展,幼儿放学回家后多与电视、游戏机为伴,使人际交往能力普遍较差,自我为中心几乎成了通病。规则意识浅薄,不善合作,由于幼儿远离大自然,发达国家儿童曾遭遇过的“自然生态剥夺”,也正向我国儿童逼近。还有随着高科技的发展,幼儿园开展的各类游戏无不打上鲜明的时代烙印,大部分玩具都是声控、光控、电动等现代科技产品,它们鲜,造型精美,科技含量高,充分体现了现代科技发展的水平。但是价格昂贵,功能单一,又易损坏,另外,所用游戏材料大多是精致的效一号的社会产品,因此幼儿直接积累经验,自己动手动脑解决实际问题的机会越来越少。再次,社会对高学历、高新酬过分追求的热浪正通过望子成龙的家长冲向幼儿,并对幼儿园教育造成了一定的影响,使幼儿游戏的空间、场地愈来愈小,时间愈来愈小。
基于以上分析,要改变这种现状,一要从思想上提高认识,我们充分认识到传统游戏在幼儿发展中的重要意义和作用。二要不断拓展游戏的内容,将传统游戏中添入带有鲜明的时代特征并有极强生命力的内容。三要力求开放传统游戏在现代的应用。
三、列举传统游戏种类
我国的传统游戏种类很多,下面列举几例传统游戏,并从中作出归纳:
1.传口令
甲乙两横队,人数相等,两队距离不能少于12米,各队选出队长一人。其方法为,第一遍哨音后,各队长立即跑到领导人处领受任务。如,领导人向甲队长耳边说:“正前方50公里处发现了敌人,先派侦察排处发侦察。”甲队长如果没有听明白,可向领导人耳边复诵一边,作为核对。然后领导人再向、乙队长交待任务,任务可同,也可不同。如不同时,两队命令的长短、难易大体要一致。第二遍哨音一响,两队长立即跑回本队,把人物悄悄地传给第一人,第一人再传给第二人,依次照传,最后一人得令后,立即跑向领导人,报告任务内容。先传完而又没错的队为胜。(传令时,字数多或少几个字,没什么关系,但意思一定要完全正确。)其规则位,传令时不能让对方任何一人听到。如被对方听到,即宣布游戏暂停,听到者立即报告本队长,本队长再报告领导人。如果他报告的内容,确是领导人发出的,失密队即为失败,应重新开始游戏。如报告的内容不对,则领导者下令游戏继续下去。
2.“捉蜻蜓”
参加者一人将手掌掌心朝下向前伸。其余幼儿每人伸出一食指顶住伸掌者的手心,念儿歌。儿歌念到最后一字时,伸掌者迅速抓住掌心中的食指,伸食指者要迅速逃脱,被抓住食指者就做下一次游戏的伸掌者。
3.“瞎子”摸“拐子”
可多位幼儿共同参加游戏,一人用手帕蒙住眼睛当“瞎子”,一人用左手抓住左小腿当“拐子”。游戏开始,“拐子”吹口哨,其他幼儿在一定范围内四散跑开,“瞎子”听声去摸“拐子”,“拐子”被摸住,双方对换角,其他人被摸住就退出游戏,下一轮再玩。
4.“警察”捉“小偷”
幼儿平分为两组,一组为“警察”,一组为“小偷”。场地上,分别画两个圈为各自的“家”。游戏开始,“小偷”出来活动四散跑开,“警察”出来捉“小偷”,把“小偷”捉回“警察”的“家”,未被捉住的“小偷”如果跑回自己的“家”,“警察”就不能再捉了。
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5.接“龙珠”
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将长40—50厘米,直径为10厘米的毛竹对半劈开,打去竹节成一个半圆管道。若干幼儿站一排或环形,每人手持一节半圆管,将乒乓球或较圆的小石子放在竹管上,倾斜竹管徐徐滑落,另一幼儿用竹管接住,依次传接,球掉落在地上为输。两张旧报纸重叠,卷成直径2—3厘米左右的纸棒,将一张报纸肉卷成直径为8—10厘米的球形,用透明胶带包成纸球,用两个矿泉水瓶装水,摆成宽窄适宜的球门,然后在一定距离内,两人以上用纸棒玩攻球入门的游戏。高见光
6.舞“龙灯”
利用稻草、竹筒或雪碧瓶制作一个象征性的“龙头”,再制出“龙身”(稻草“龙身”用稻草扎成大约20厘米长的草扎若干个,中间船上一根绳子,若给小班幼儿玩可穿绳),用小竹竿或木棍插进“龙头”、“龙身”,让幼儿举着舞,可以两条“龙”嬉戏,乐在其中。
7.“红灯、绿灯,马上开灯”
请一位幼儿背朝众幼儿做开灯者,站在场地的另一端,众幼儿超前随意行走或做各种姿势的动作。当开灯者大声说完“红灯、绿灯,马上开灯”转回头时,众幼儿必须立刻如木头人
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一般静止站立,直到开灯者再转回头。若在此间有人控制不住而动了,将被请出。游戏反复进行,谁能坚持到最后为胜者,然后由胜者当开灯者。
锂电池注液机8.“锤子、剪刀、布”
四人参加游戏,两人一组,一人做猜拳人,一人走步人,走步人站在起点线上。猜拳双方相对而立,边原地跳边说:“锤子、剪刀、布,”当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿向两侧张开),以动作决出胜负,胜者一方的走步人向前跨出一大步。游戏反复进行直至走步人到达终点,先到者为胜。
9.打角螺
古称“抽陀螺”,俗称打“地老鼠”。流传甚广,明代刘侗、于奕正《帝京景物略》已有记载。角螺用小杂木削成牛角尖的宝塔形,长两寸左右。玩者手持一根系着布巾的小竹竿,先将布巾缠住木角螺,向地下平开,角螺在地下顺时针旋转(左手持竿则为反时针),不时用布巾抽打角螺,也可由二人相对抽打角螺,使二角螺相撞,转得越久的为胜。
10.跳绳子
古称“跳百索”。早在明代已流行。沈榜《宛署杂记》中记载:“以长绳丈许,两儿对牵,飞摆不定,令难疑视,若百索然,、其一索也。儿乘其动时轮跳其上,以能过者为胜,否或为索所绊,听掌绳者已击之为罪,明曰:跳百绳。”清代仍流行,并传承至今。其跳法有一人自抛绳自跳,计数论胜负。亦有两人抛绳一人跳,或单脚跳,双脚跳。还有两人用两根绳交叉而抛,一人在中间用双脚跳等。
11.拈石子
亦称“抓子”、“拈石子”。民间儿童游戏。明刘侗、于奕《帝京景物略-春场》云:“是月也,女妇闲,手五丸,且掷,且拾,且承,曰抓子儿”。昔时一些少女常玩拈子儿,益阳上乡的玩法是:用小石子五粒,先把五粒石子握在手中,掷上其中一子,同时将其余四子掷于桌面或地上,俗称“放子”。而后开始拾子,即掷上一子,接而俯拾一子,再掷上一粒接而俯拾二子,依次拾完;最后把四子全部撒在桌上,掷上一子接而先俯拾对方选定二子,再把其余二子叠高,再俯拾之。按以上程序顺利完成者为赢。所玩之子,后有改用内装沙子的小布袋的拈子游戏,失去目前很少有人玩耍。
12剪纸
古称“剪彩”,起源甚早,南朝梁宗懔《荆楚岁时记》,唐段成式《西阳杂板》,明周祈《名人考》等古籍均有剪纸的记叙。从用途上剪纸可分为窗花、墙花、门笺、喜庆花、顶棚花、灯笼花、衣饰秀样等。纯供欣赏的剪纸有单剪纸、分剪纸、衬剪纸、点剪纸、拼剪纸、勾画剪纸、木印剪纸种种。益阳剪纸在民间广为流传,每逢庆寿、嫁娶等喜庆,分别剪寿字、双喜、窗花或剪成花卉、鸟兽虫鱼等。礼品上常贴蛋花、鞋花以及其他礼品的装饰,剪纸技术一般是言传身教,世代传承。由于女孩从小就习作剪纸,做剪纸游戏。益阳亦有专业的“纸艺社”。
多媒体操作系统此外传统游戏还有变虎猫、九连环、斗蟋蟀、滚铁环、捉迷藏、折纸、七巧板、弹弓、跳房子、老鹰捉鸡、木头人、拍手背、扎手绢、种西瓜、跑框、地雷爆炸、捉“龙尾”、“猎人”捉“野兔”、“盲人”击鼓还有“盲人”捉“鱼”、炒豆豆、手推车、放风筝等等。

本文发布于:2024-09-23 19:26:41,感谢您对本站的认可!

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