网络游戏产业对“玩工”的剥削逻辑——以热门手游《王者荣耀》和
2019年第18期 NEW MEDIA RESEARCH120从最早的雅达利、任天堂到暴雪、拳头,再到如今的腾讯、Twitch,见证了网络游戏产业从主机时代、PC 时代到手游时代的更迭。手机网络游戏契合移动化电子娱乐的趋势,其普适性和传播力使得用户规模不断扩大。游戏劳动作为传播政治经济学领域研究的热点之一,已经引起了很多学者的关注,但有关资本占有者是如何攫取游戏玩家所生产的剩余价值却并未有较明晰的
时间:2023-05-13 热度:30℃