基于博弈树的五⼦棋AI算法及其C++实现基于博弈树的五⼦棋 AI 算法及其 C++ 实现摘要五⼦棋是⼀个风靡全国的棋类游戏,本⽂研究五⼦棋的博弈树算法,并编程实现该算法。本⽂介绍了博弈树的极⼤极⼩搜索算法和α-β剪枝优化技术,并提出了⾃⼰的估价函数。本⽂采⽤C++编程,并⽤类封装代码,⽅便外部调⽤。本⽂展⽰了⼀个⼈机对弈过程的实例和⼀个机机对弈过程的实例,实践证明该算法已经具有较⾼的业余级⽔平,但
2024年1月1日发(作者:福报最大的两个咒) Dark's nothing to be afraid of. 无需害怕黑暗 In fact, I'd go as far as saying there's nothing to be afraid of. 实际上 我想说无需害怕任何事 Anywhere. 任何地方 The strongest person is the person wh
2023年12月29日发(作者:prairies) One more time. 再来一次 Hey. What's your name again? 你叫什么来着 It's Beth, nimrod. 是贝丝 笨蛋 Right. Well, Beth Nimrod, what are you doing? 好吧 贝丝·笨蛋 你要去干什么 You know, like, right n