Yi Shu Ping Jian 基于VR 技术的地方民歌发生场域的再现和展示———以徽州民歌为例史一丰卞笑莹王钰欣黄山学院摘要:本文以徽州民歌为研究个案,通过当下最为先进的VR 技术,利用其能模拟场景、情景再现、人景互动的特点,展示已有徽州民歌的发生场域,再现音乐的产生源,为徽州民歌的保护和学者的研究提供理论和技术的支持。关键词:VR 技术徽州民歌发生场域出租车资源配置再现甜菜安宁展示中图分类号
GENRE AND SUBJECT类型与题材在地性艺术的创作是基于场域的创作。布迪厄(Pierre Bourdie)①将“场域”定义为“在各种位置之间存在的客观关系的一个网络或一个构型”。他通常将“场域”比作“游戏”,游戏中各个位置的存在和它们之间的关系构成了游戏,也确定了它们处于具有自身逻辑、规则的游戏之中的处境、定位以及与其他位置的客观关系。[1]介入场域的艺术家参与了这一场“游戏