在3D动画绘制中利用帧间时间相关的方法
CN201110369382.1,在3D动画绘制中利用帧间时间相关的方法,本发明公开一种在3D动画绘制中利用帧间时间相关的方法,属于计算机三维动画技术领域。本发明方法在连续的动画帧间重用大部分虚拟点光源,同时更新一小部分失效的虚拟点光源,实现了利用虚拟点光源的帧间时间相关来加速3D动画的绘制。此外,由于在连续的帧间重用了大量虚拟点光源,因此解决了随机生成虚拟点光源造成的画面光照不稳定问题。在3D动画绘制中使用本发明方法,可以大大缩短3D动画的整体制片时间。
时间:2023-03-19 热度:33℃