Revit Architecture 基本概念教程


2023年12月15日发(作者:恋恋不舍的近义词)

Revit Architecture 基础概念教程

本课程提供有关 Revit Architecture 教程入门的信息,包括在教程中设计的建筑信息模型的概述,以及在何理解和定义 Revit 概念环境和操作流程。

注意:将本基础概念教程打印出来会有助于用户在使用 Revit Architecture 时易于参考其中的说明。

在本教程中,用户将学习如何在 Revit Architecture (简称 RAC)的环境中开始设计并创建建筑信息模型 (BIM)。理解和熟悉 RAC 操作模式和操作理念及工作流程。

教程的组织方式

通过学习并熟悉本教程的内容之后,用户可以独立完成下列实践活动:

建立场地并对其进行布置。

添加基本的建筑图元,如楼板、墙和屋顶。

添加更详细的图元,如楼梯、房间和家具。

优化建筑图元。

创建明细表、视图和图纸,以便记录项目

准备演示视图(如渲染和漫游)。

教程的设计遵循基本和简明的原则。用户不必设死记硬背众多命令,而是通过实例讲解来足够充分地了解如何使用该产品中的工具和选项。例如,布置内墙时,仅为建筑的一个翼楼的一个楼层绘制墙。

了解基本概念

在本课程中,用户将学习 Revit Architecture 是什么,以及如何从其参数化修改引擎功能中受益。先从 Revit Architecture 所依据的基本概念入手。用户将学习术语、图元层次结构,以及如何在产品中执行某些常见任务。

了解概念

1. 什么是 Autodesk Revit Architecture?

用于建筑信息模型的 Revit Architecture 平台是建筑设计和文档系统,它支持建筑项目所需的设计、图纸以及明细表。建筑信息模型 (BIM) 提供了用户需要的有关项目设计、范围、数量和阶段等信息。

在 Revit Architecture 模型中,所有的图纸、二维视图和三维视图以及明细表都是同一个基本建筑模型数据库的信息表现形式。在图纸视图和明细表视图中操作时,Revit Architecture 将收集有关建筑项目的信息,并在项目的其他所有表现形式中协调该信息。Revit Architecture 参数化修改引擎可自动协调在任何位置(模型视图、图纸、明细表、剖面和平面中)进行的修改。

2. 参数化的意义

术语“参数化”是指模型的所有图元之间的关系,这些关系可实现 Revit Architecture 提供的协调和修改管理功能。这些关系可以由软件自动创建,也可以由设计者在项目开发期间创建。在数学和机械 CAD 中,定义这些关系的数字或特性称为参数,因此该软件的运行是参数化的。该功能为 Revit Architecture 提供了基本的协调能力和生产率优势:任何时间在项目中的任何位置进行任何修改,Revit Architecture 都能在整个项目内协调该修改。

下面给出了这些图元关系的示例:

门轴一侧门外框到垂直隔墙的距离固定。如果移动了该隔墙,门与隔墙的这种关系仍保持不变。

在一个给定立面上,各窗或壁柱之间的间距相等。如果修改了立面的长度,这种等距关系仍保持不变。在本例中,参数不是数值,而是比例特性。

楼板或屋顶的边与外墙有关,因此当移动外墙时,楼板或屋顶仍保持与墙之间的连接。在本例中,

参数是一种关联或连接。

3. Autodesk Revit Architecture 如何使内容保持更新状态?

建筑信息模型应用程序的一个基本特性是,可以随时协调修改并保持一致性。用户无须自己处理图形或链接的更新。当修改了某项内容时,Revit Architecture 会立即确定该修改所影响的图元,并将修改反映到所有受影响的图元。

Revit Architecture 具有两个重要的特性,使其功能非常强大且易于使用。第一个特性是可以在设计者工作期间捕获关系。第二个特性是可以传播建筑修改。这些特性的作用是使软件可以像人那样智能化工作, 而不要求输入对于设计无关紧要的数据。

4. 参数化模型中的图元行为

在项目中,Revit Architecture 使用 3 种类型的图元:

模型图元表示建筑的实际三维几何图形。它们显示在模型的相关视图中。例如,墙、窗、门和屋顶都是模型图元。

基准图元可帮助定义项目上下文。例如,轴网、标高和参照平面都是基准图元。

视图专有图元只显示在放置这些图元的视图中。它们可帮助对模型进行描述或归档。例如,尺寸标注、标记和二维详图构件都是视图专有图元。

模型图元有 2 种类型:

主体(或主体图元)通常在构造场地在位构建。例如,墙和屋顶是主体。

模型构件是建筑模型中其他所有类型的图元。例如,窗、门和橱柜是模型构件。视图专有图元有 2 种类型:

注释图元是对模型进行归档并在图纸上保持比例的二维构件。例如,尺寸标注、标记和注释记号都是注释图元。

详图是在特定视图中提供有关建筑模型详细信息的二维项。示例包括详图线、填充区域和二维详图构件。

这些实现内容为设计者提供了设计灵活性。Revit Architecture 图元设计为可以由用户直接创建和修改;

无需进行编程。在 Revit Architecture 中,在绘图时可以定义新的参数化图元。

在 Revit Architecture 中,图元通常根据其在建筑中的上下文来确定自己的行为。上下文是由构件的绘制方式,以及该构件与其他构件之间建立的约束关系确定的。通常,要建立这些关系,无需执行任何操作;用户执行的设计操作和绘制方式已隐含了这些关系。在其他情况下,可以显式控制这些关系,例如通过锁定尺寸标注或对齐两面墙。

5. 理解 Autodesk Revit Architecture 术语

用于标识 Revit Architecture 对象的多数术语是大多数建筑师熟悉的常用业界标准术语。但是,一些术语对 Revit Architecture 来讲是唯一的。了解下列术语对于了解本软件非常重要。

项目:在 Revit Architecture 中,项目是单个设计信息数据库 - 建筑信息模型。项目文件包含了建筑的所有设计信息(从几何图形到构造数据)。这些信息包括用于设计模型的构件、项目视图和设计图纸。通过使用单个项目文件,Revit Architecture 令用户不仅可以轻松地修改设计,还可以使修改反映在所有关联区域(平面视图、立面视图、剖面视图、明细表等)中。仅需跟踪一个文件同样还方便了项目管理。

标高:标高是无限水平平面,用作屋顶、楼板和天花板等以标高为主体的图元的参照。标高大多用于定义建筑内的垂直高度或楼层。用户可为每个已知楼层或建筑的其他必需参照(如第二层、墙顶或基础底端) 创建标高。要放置标高,必须处于剖面或立面视图中。

剖切三维视图的

Level 2

工作平面以及旁边显示的相应楼层平面

图元:在创建项目时,需要向设计添加 Revit Architecture 参数化建筑图元。Revit Architecture 按照类别、族和类型对图元进行分类。

类别:类别是用于对建筑设计建模或归档的一组图元。例如,模型图元类别包括墙和梁。注释图元类别包括标记和文字注释。

族:族是某一类别中图元的类。族根据参数(属性)集的共用、使用上的相同和图形表示的相似来对图元进行分组。一个族中不同图元的部分或全部属性可能有不同的值,但是属性的设置(其名称与含义)是相同的。例如,美国初期风格的六镶板门可以视为一个族,虽然构成此族的门可能会有不同的尺寸和材质。

有三种族:

可载入族可以载入到项目中,也可从族样板中创建。可以确定族的属性设置和族的图形化表示方法。

系统族包括墙、尺寸标注、天花板、屋顶、楼板和标高。这些族不能作为单个文件载入或创建。

o

Revit Architecture 预定义了系统族的属性设置及图形表示。

o

可以在项目内使用预定义类型生成属于此族的新类型。例如,墙的行为在系统中已经被预定义。但用户可使用不同组合创建其他类型的墙。

o

系统族可以在项目之间传递。

内建族是在项目的环境中创建的自定义族。如果用户的项目需要不希望重复使用的独特几何图形,

或需要保持与其他项目几何图形的众多关系之一,则创建内建族。

o

由于内建族在项目中的使用受到限制,因此每个内建族都只包含一种类型。用户可以在项目中创建多个内建族,并且可以将同一内建族图元的多个副本放置在项目中。与系统和标准构件族不同,用户不能通过复制内建族类型来创建多种类型。

类型:各族都可拥有多个类型。“类型”可以是特定尺寸的族,例如一个 A0 的标题栏或一个 910 x 2110

的门。类型也可以是样式,例如尺寸标注的默认对齐样式或默认角度样式。

实例:实例是放置在项目中的实际项(单个图元),在建筑(模型实例)或图纸(注释实例)中都有特定的位置。

使用 Revit Architecture 用户界面

Revit Architecture 是一款功能强大的用于 Microsoft Windows 操作系统的 CAD 产品。其界面与其他适用于 Windows 的产品的界面类似,都具备一个功能区,其中包含用于完成任务的工具。

在 Revit Architecture 界面中,许多构件(如墙、梁和柱)在单击某一按钮时即处于可用状态。可以将这些构件放置在图纸中,因此可以立即确定这些构件是否满足设计要求。

Revit 界面的各组成部分

Revit Architecture 界面旨在简化工作流程。通过几次单击,便可以修改界面以提供更好的、适合用户的使用方式。例如,用户可以将功能区设置为三种显示设置之一,以便使界面使用达到最佳效果。还可以同时显示若干个项目视图,或按层次放置视图以仅看到最上面的视图。

阅读下列主题可熟悉 Revit 界面的基本部分。然后练习这些部分,隐藏、显示和重新排列界面构件以提供适合用户的使用方式。

功能区概述

创建或打开文件时功能区会自动显示,并提供创建文件必需的所有工具。通过修改面板顺序或从功能区中将面板移出至您的桌面,即可自定义功能区。可以最小化功能区,从而最大程度地使用绘图区域。

要移动面板,请执行下列操作:

单击某个面板标签并将该面板拖曳到功能区上所需的位置。

单击某个面板标签并从功能区中将面板拖曳至桌面。要使面板返回到功能区,请单击“将面板返回到功能区”按钮,或将面板拖曳回其原始功能区选项卡。

要最小化功能区,请执行下列操作:

1. 单击功能区选项卡右侧的“黑小三角”按钮(显示完整的功能区)。

2. 最小化行为将循环使用下列最小化选项:

显示完整的功能区:显示整个功能区。

最小化为面板标题:显示选项卡和面板标签。

最小化为选项卡:显示选项卡标签。

功能区选项卡和面板

功能区示例

提示:当您看到的按钮显示一条分为两段的线时,您可以单击顶部(或左侧)段,以便访问可能最常用

的工具。单击另一段可显示其他相关工具的列表。

可在两侧单击的按钮的示例

下表说明了功能区选项卡及其包含的命令的类型。功能区上有多种按钮类型。

功能区选项卡

常用

插入

注释

修改

体量和场地

协作

视图

管理

附加模块

包括用于下列用途的命令

创建建筑模型所需的许多工具。

用于添加和管理次级项目(如光栅图像和 CAD 文件)的工具。

用于将二维信息添加到设计中的工具。

用于编辑现有图元、数据和系统的工具。使用“修改”选项卡时,请首先选择工具,然

后选择要修改的内容。

用于建模和修改概念体量族和场地对象的工具。

用于与内部和外部项目团队成员协作的工具。

用于管理和修改当前视图以及切换视图的工具。

项目和系统参数,以及设置。

与 Autodesk Revit Architecture 结合使用的第三方工具。只有在安装第三方工具后,

“附加模块”选项卡才会处于启用状态。

创建(仅限族文件) 创建和修改图元族所需的许多工具。

展开的面板

面板底部的下拉箭头指示您可以展开面板,以便显示其他工具和控件。默认情况下,当您单击其他面板时,展开的面板会自动关闭。要使面板始终保持展开状态,请单击展开的面板左下角的锁定图标。

面板底部的对话框启动程序箭头将打开一个对话框。

上下文功能区选项卡

执行某些命令或选择图元时,将显示某个特殊的上下文功能区选项卡,该选项卡包含的工具集仅与对应命令的上下文相关。

例如,绘制墙时,将显示“放置墙”上下文选项卡,该选项卡具有三个面板:

选择:包含“修改”命令。

图元:包含“图元属性”和“类型选择器”。

绘制:包含创建墙所必需的绘制编辑器。

一旦结束该命令,该上下文功能区选项卡即会关闭。

应用程序框架概述

应用程序框架包含工具,并提供帮助您管理 Revit Architecture 项目的反馈。应用程序框架由下表中介绍的五个主区域组成:

应用程序窗口工具

说明

打开应用程序菜单(单击)。

应用程序按钮

应用程序菜单

快速访问工具栏

信息中心

状态栏

关闭应用程序菜单(双击)。

访问常用工具。

显示常用的工具。

提供请求的信息。

显示与 Revit 操作的当前状态相关的信息。

应用程序菜单

通过应用程序菜单,可以访问许多常见的文件操作,而且还可以使用更高级的命令(如“导出”和“发布”)来管理文件。

注意:Revit Architecture 选项是在应用程序菜单上的“选项”中设置的。

访问常用工具

访问常用工具可在应用程序菜单中打开或发布文件。

单击

可以快速执行下列操作:

创建文件

打开现有文件

保存文件

将文件导出为其他文件格式

发布文件并将其放置在中心位置或共享位置

打印文件

访问授权信息

关闭应用程序

您可以从应用程序菜单快速访问下列对话框:

使用快速访问工具栏

默认情况下,快速访问工具栏包含下列项目:

要撤消或恢复一系列操作,请单击“撤消”和“恢复”按钮右侧的下拉菜单。此操作将在列表中显示命令历史记录。从最近使用的命令开始,您可以选择在“撤消”或“恢复”操作中包括任意数目的以前的命令。

快速访问工具栏可能会显示在功能区下方。单击“自定义快速访问工具栏”上的“在功能区下方显示”,可以修改显示设置。

您可以自定义快速访问工具栏,以便包括常用的命令。要向快速访问工具栏中添加功能区按钮,请在功能区中的相应按钮上单击鼠标右键,并单击“添加到快速访问工具栏”。按钮将被添加到快速访问工具栏上的默认命令右侧。

在编辑模式(如“放置墙”)或族编辑器中时,从“创建”、“修改”、“分组”、“剪贴板”或“视图图形”面板添加到快速访问工具栏的项目始终位于该模式的工具栏上。但是,当您切换到其他编辑模式时,这些项目将不会显示,而且需要重新添加到快速访问工具栏中。

注意:上下文选项卡上的某些工具无法添加到快速访问工具栏中。

状态栏

状态栏位于 Revit Architecture 应用程序框架的底部。使用某一命令时,状态栏左侧会提供有关要执行的操作的提示。高亮显示图元或构件时,状态栏会显示族和类型的名称。

状态栏的右侧会显示几个其他控件

单击 + 拖曳:允许您单击并拖曳图元,而无需事先选择该图元。

仅可编辑:用于过滤所选内容,以便仅选择可编辑的工作共享构件。

仅活动项:用于过滤所选内容,以便仅选择活动的设计选项构件。

排除选项:用于过滤所选内容,以便排除属于设计选项的构件。

“过滤器”按钮:显示选择的图元数量并优化在视图中选择的图元类别。

要隐藏状态栏,请单击“视图”选项卡 →“窗口”面板→“用户界面”下拉菜单。清除“状态栏”

复选标记。要再次显示状态栏,请重复执行此命令。

获取有关后续操作的提示

如果已启动一个命令(如“旋转”)并且不确定应执行的后续操作,请查看状态栏。状态栏通常会显示有关当前命令的后续操作的提示。此外,光标旁边还会出现一个工具提示,其中会显示相同信息。

要取消或退出当前命令,请执行下列操作之一:

按 Esc 键两次。

在快速访问工具栏上,单击鼠标左键(修改)。

选项栏

选项栏位于功能区下方。其内容根据当前命令或选定图元的变化而变化。

类型选择器

类型选择器位于当前调用工具(例如,“放置墙”)的“图元”面板上。其内容根据当前功能或选定图元的变化而变化。将图元放置在图纸中时,使用类型选择器可以指定要添加的图元类型。

要将现有图元更改为其他类型,请选择一个或多个同种类别的图元。然后使用类型选择器来选择所需类型。

视图控制栏

视图控制栏位于 Revit 窗口底部的状态栏上方。通过它,可以快速访问影响绘图区域的功能,这些功能如下:

比例

详细程度

模型图形样式

打开阴影/关闭阴影

显示/隐藏渲染对话框(仅当绘图区域显示三维视图时才可用。)

裁剪视图打开/裁剪视图关闭

显示裁剪区域/隐藏裁剪区域

临时隐藏/隔离

显示隐藏的图元

修改视图

在本练习中,您将学习如何修改 Revit Architecture 项目中的视图。熟悉这些任务之后,在 Revit

Architecture 中工作会更容易,因为这样可以将精力集中在每个教程的课程上。

使用“缩放”命令调整视图

在教程中,将学习如何使用“缩放”命令调整窗口中的可视区域。例如,可能要求您缩放到视图的特定区域,或缩放匹配视图中的整个建筑或楼层平面。了解如何调整视图会更易于在窗口中操作建筑模型。

有多种方式可以访问缩放选项。在下列步骤中,将打开一个培训文件并练习使用不同的缩放命令调整视图。

1. 单击 →“打开”。

2. 在“打开”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,然后打“MetricRAC_UB_02_Common_Tasks_”。

将显示三维等轴测视图:

3. 单击导航栏 →“区域放大”下拉菜单,以便显示缩放菜单。(导航栏位于视图的右上角。)

缩放菜单列有缩放选项。

注意:单击“缩放”图标本身,即可激活当前选择的缩放命令。

4. 单击“缩小两倍”。

在绘图区域中,视图从建筑模型开始缩小。

5. 单击“缩放匹配”。

将调整建筑模型视图的大小以匹配可用的窗口。

6. 在绘图区域中单击,并键入快捷键 ZR 以放大区域。光标变成了放大镜。

7. 单击要放大的区域的左上角和右下角;这被称作交叉选择。

释放鼠标键后,视图在所选区域内放大。

8. 如果所用鼠标的中键为滚轮,则可以滚动滚轮以缩放视图。使用滚轮鼠标缩小视图以再次查看整个建筑。

如果您用的不是滚轮鼠标,则可以使用“缩放”菜单命令或工具栏选项来缩小视图。

注意:在放大和缩小时,Revit Architecture 将在绘图区域内使用最大捕捉增量,该最大值小于 2 mm。要修改或添加捕捉增量,请单击“设置”菜单 →“捕捉”。

使用 SteeringWheels 也可以进行缩放。SteeringWheels 提供了二维和三维导航工具。

9.

要显示 SteeringWheels,请在导航栏上,单击此时绘图区域中将显示“全导航控制盘”。

移动鼠标时,控制盘将在绘图区域内跟随光标。

10. 将光标移到控制盘的“缩放”按钮上,使其高亮显示。

11. 单击并按住鼠标键。

此时光标将显示“缩放”工具的轴心点。

1. 向下或向左拖曳光标以缩小。

2. 向上或向右拖曳光标以放大。

通过释放鼠标键,将控制盘移动到所需位置,然后再次使用“缩放”工具,可以修改轴心点。

有关 SteeringWheels 的详细信息,请单击“全导航控制盘”上的下拉菜单,然后单击“帮助”。要

定义 SteeringWheels 的设置,请单击

“SteeringWheels”选项卡。

3. 要退出控制盘,请按 Esc 键。

→“选项”(位于应用程序菜单的右下角),然后单击4. 关闭文件,不保存所做的修改。

执行常规任务

在本练习中,将学习如何执行包含在教程中的某些 Revit Architecture 常规任务。熟悉这些任务之后,

在 Revit Architecture 中工作会更容易,因为这样可以将精力集中在每个教程的课程上。

使用拖曳控制点调整图元大小

1. 单击 →“打开”。

2. 在“打开”对话框的左侧窗格中,单击“Training Files”,然后单击“MetricRAC_UB_02_Common_Tasks_”。

3. 在项目浏览器中,展开“视图(all)”,展开“楼层平面(Floor Plan)”,然后双击“2nd Flr. Cnst.”。绘制或修改建筑模型时,了解如何调整绘图区域中构件的大小很重要。被称为拖曳控制点的小蓝点显示在平面视图中已选中的线和墙的端点。类似的控制点,也称为造型操纵柄,会显示在立面视图和三维视图中已选中的墙的端点、底部及顶部。

4. 键入 ZR,放大楼层平面的左上角,然后选择墙,如图所示。请注意显示在墙两端上的小蓝点。它们就是拖曳控制点。

5. 单击并拖曳左控制点,沿水平方面向左移动光标,可以延长墙。

6. 单击绘图区域以取消选中墙。

移动图元

7. 向下滚动视图可以看到楼层平面上的长沙发椅和桌子。

8. 选择 Craftsman02 桌,然后在“修改”面板上单击“移动”。

某些命令(如“移动”和“复制”)需要两次单击来完成。例如,在选中了要移动的图元之后,单击以指定起始位置,然后再单击以指定结束位置。在本例中,要将桌子移动到更靠近墙。

9. 单击桌子的左下端点。

10. 单击下方的墙的旁边,如图所示。

桌子会向下移动,并且其左下角被放置在移动端点上。

移动图元的另一个方法是,选中并将其拖曳到新位置。

11. 选中植物,将其拖曳到桌子上。

“撤消”命令

12. 在快速访问工具栏上,单击 (撤消)旁边的下拉菜单。

记录了对项目所做的所有修改。使用“撤消”命令可以撤消一个或多个命令的效果。在此示例中,您更希望桌子放置在原始位置。

13. 在“撤消”菜单中,选中列表中的第二项“移动”。

选中列表中的第二个项目将撤消最后的两个操作。所有的命令,包括已选中的命令都将被撤消。桌子和植物都回到它们原来的位置上。

注意要快速撤消以前的操作,请在快速访问工具栏单击

,或按 Ctrl+Z。

结束命令

14. 单击“常用”选项卡 →“模型”面板→“模型线”。

某些命令,如“线”命令,在选择另一个命令或结束当前命令之前会一直处于激活状态。

15. 单击绘图区域可开始绘制线,再次单击可结束绘制。

请注意,“线”命令仍处于激活状态,可以继续绘制线。

16. 要结束命令,请使用下列方法之一:

选择另一个命令。

在“选择”面板上,单击“修改”。

按 Esc 键两次。

17. 关闭文件,不保存所做的修改。


本文发布于:2024-09-22 22:30:57,感谢您对本站的认可!

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标签:视图   项目   显示   使用   修改   命令   建筑   模型
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