教学研究设计的protocol
Protocol(协议)的声明看起来类似一个类的接口,不同的是Protocol没有父类也不能定义实例变量。Protocol是一种特殊的程序设计结构,用于声明专门被别的类实现的方法。因为OC是单继承的,由于不支持多继承,所以很多时候都是用Protocol和Category来代替实现多继承。Protocol只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。
Protocol的基本用途:
(1)可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)。
(2)只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明。
(3)只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了。
(4)和java中的接口很相似,但比接口功能更丰富。
使用注意:
1)Protocol只有一个用途:用来声明一大堆方法(不能声明变量),不能写实现。
2)只要某个类遵守了这个协议,就拥有了这个协议的所有方法。
3)只要父类遵守了某个协议,那么子类也要遵守,即可以继承方法,同时可以进行方法重写。
4)Protocol声明的方法可以让任何类去实现,protocol就是协议。
5)OC不能继承多个类(单继承),但可以遵守多个协议。继承(:),遵守协议(< >)。
6)基协议:
7)协议可以遵守协议,一个协议遵守了另一个协议,就可以拥有另一个协议中的方法声明。
本文发布于:2024-09-24 09:21:03,感谢您对本站的认可!
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