c语言关键字及其含义用法
C语言关键字及其含义和用法
C语言作为一种通用的高级编程语言,具有广泛的应用领域和较高的执行效率。C语言的灵活性和强大性使得它成为编程界广泛使用的语言之一。而在C语言中,关键字是指被预先定义并具有特定用途的标识符。本文将对C语言的关键字进行逐一介绍,并详细解释其含义和用法。
1. auto:auto是一个存储类别关键字,用于定义在函数内部的局部变量,默认情况下,所有在函数内定义的变量都是自动变量。例如:
c
void func(){
auto int num = 10;
}
2. break:break用于终止当前循环或者switch语句,并跳出该循环或者switch语句的执行体。例如:
c
for(int i=0; i<10; i++){
if(i == 5){
break;
}
printf("dn", i);
}
3. case:case用于在switch语句中定义每个具体的匹配条件。例如:
c
int num = 1;
switch(num){
case 1:
printf("The number is 1.n");
break;
case 2:
printf("The number is 2.n");
break;
default:
printf("The number is not 1 or 2.n");
}
4. char:char是一种基本数据类型,用于定义字符类型的变量或者函数参数。例如:
c
char ch = 'A';
char str[] = "Hello World";
5. const:const是一个类型限定符,用于定义常量,一旦定义后,其值就不能被修改。例如:
c
const int num = 10;
6. continue:continue用于终止当前循环的剩余代码,并立即开始下一轮循环。例如:
c
for(int i=0; i<10; i++){
if(i == 5){
continue;
}
printf("dn", i);
}
7. default:default用于在switch语句中定义默认的执行语句,当没有任何case匹配时,将执行default语句。例如:
c
int num = 3;
switch(num){
case 1:
printf("The number is 1.n");
break;
case 2:
printf("The number is 2.n");
break;
default:
printf("The number is not 1 or 2.n");
}
8. do:do是一个循环控制关键字,用于定义do-while循环,循环体在条件判断之后执行。例如:
c
int i = 0;
do{
printf("dn", i);
i++;
}while(i < 5);
9. double:double是一种基本数据类型,用于定义双精度浮点类型的变量或者函数参数。例如:
c
double num = 3.14;
10. else:else是一个条件分支关键字,在if语句中,当if条件不满足时,将执行else后的语句块。例如:
c
int num = 3;
if(num < 5){
printf("The number is less than 5.n");
}else{
printf("The number is equal to or greater than 5.n");
}
11. enum:enum是一种用户定义的新数据类型,用于定义一组相关的常量。例如:
c
enum Colors {RED, BLUE, GREEN};
enum Colors color = RED;
12. extern:extern是一个存储类别关键字,用于声明全局变量或者函数作为外部定义。例如:
c
extern int num;
extern int func();
13. float:float是一种基本数据类型,用于定义单精度浮点类型的变量或者函数参数。例如:
c
float num = 3.14;
14. for:for是一个循环控制关键字,用于定义for循环,它是一种常见的循环结构。例如:
c
for(int i=0; i<10; i++){
printf("dn", i);
}
15. goto:goto是一个跳转控制关键字,可以直接跳转到代码中指定的位置。例如:
c
int i = 0;
start:
printf("dn", i);
i++;
if(i < 5){
goto start;
}
16. if:if是一个条件分支关键字,用于根据给定的条件执行不同的代码块。例如:
c
int num = 3;
if(num < 5){
printf("The number is less than 5.n");
}
17. int:int是一种基本数据类型,用于定义整数类型的变量或者函数参数。例如:
c
int num = 10;
18. long:long是一种基本数据类型,用于定义长整型类型的变量或者函数参数。例如:
c
long num = 1000000000;
19. register:register是一个存储类别关键字,用于定义寄存器变量,它的作用是告诉编译器尽可能地将变量保存在寄存器中,以提高执行效率。
例如:
c
register int count = 0;
20. return:return用于从函数中返回一个值,并终止函数的执行。例如:
c
int add(int a, int b){
return a + b;
}
21. short:short是一种基本数据类型,用于定义短整型类型的变量或者函数参数。例如:
c
short num = 100;
22. signed:signed是一个类型修饰符,用于定义有符号类型的变量或者函数参数。例如:
c
signed int num = -10;
23. sizeof:sizeof是一个运算符,用于返回一个对象或者数据类型的大小(以字节为单位)。例如:
c
int num = 10;
printf("The size of num is ld bytes.n", sizeof(num));
24. static:static是一个存储类别关键字,用于定义静态变量。静态变量具有静态存储期和内部链接属性,它在函数调用之间保持其值。例如:
c
void func(){
static int count = 0;
printf("The count is d.n", count);
count++;
}
25. struct:struct是一种用户定义的数据类型,可用于存储不同类型的多个相关元素。例如:
c
struct Student {
char name[20];
int age;
};
struct Student student1;
26. switch:switch是一个条件控制关键字,用于基于不同的值执行不同的代码块。例如:
c
int num = 1;
switch(num){
case 1:
printf("The number is 1.n");
break;
case 2:
printf("The number is 2.n");
break;
default:
printf("The number is not 1 or 2.n");
}
27. typedef:typedef是一个关键字,用于为已经存在的数据类型定义一个新的名字。例如:
c
typedef int MY_INT;
MY_INT num = 10;
28. union:union是一种用户定义的数据类型,用于存储不同类型的多个元素,但一次只能存储一个元素。例如:
c
union Data {
int num;
float f;
};
union Data data;
29. unsigned:unsigned是一个类型修饰符,用于定义无符号类型的变量或者函数参数。例如:
c
unsigned int num = 10;
30. void:void是一种特殊的数据类型,用于表示空类型,即没有任何值。例如:
c
void func(){
printf("This function does not return any value.n");
}
31. volatile:volatile是一个类型修饰符,用于声明存储器中的变量可能会被意外地更改,而编译器不应优化该变量的读取。例如:
c
volatile int flag = 0;
以上介绍了C语言中常用的关键字及其含义和用法。熟悉这些关键字的含义和用法对于理解和编写C语言程序非常重要。通过合理使用这些关键字,我们可以更好地控制程序的流程和数据的存储。
本文发布于:2024-09-21 20:36:13,感谢您对本站的认可!
本文链接:https://www.17tex.com/fanyi/33550.html
版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。
留言与评论(共有 0 条评论) |