惩罚性加倍penalty double


2023年12月19日发(作者:可爱干净背景图)

雲龍2017.10.25千方桥社桥牌专题--惩罚性加倍

惩罚性加倍(business double/ penalty double)

惩罚性pass一并在本节介绍。

惩罚性加倍的原则随叫牌水平的高低而异,以保证惩罚性加倍有理想的成功率。得益最大的加倍往往是:对对方争叫花(你持有很强的将牌时)低水平定约的加倍。作争叫是带有危险性的(虽然有时冒险还是需要的),因为同伴手中的牌可能一无所有,或即使有些牌力,但对争叫花缺少或甚至没有支持。另一方面,在对方交换了大量的信息而达成成局或满贯定约时,你不大可能通过加倍取得很大的罚分。

惩罚性加倍表示愿意防守,并有能力打宕对方, 不希望同伴再叫牌.惩罚性加倍是加倍这一叫品的最原始用法,应该是牌手最熟悉的用法.

然而,随着各种各样的技术性加倍越来越多被牌手使用, 在许多情况下,如果你们约定使用技术性加倍,你想要惩罚对方就必须使用陷阱性Pass,等待同伴作逼叫性加倍后罚放.不善于使用陷阱性Pass和随后的逼叫性加倍,在这种情况下就会出现重大失误,或者你加倍试图惩罚对方,同伴却误因为是技术性加倍,作了再叫,解脱了对方;或者,你PASS,同伴却误以为你是没有牌力,也Pass,让对方打一个未被加倍的定约.还有一种情况是你持弱牌Pass,同伴作逼叫性加倍,你不能罚放却放过了,送给对方一个加倍作成甚至超墩.这几种情况都是值得牌手注意的.

但是惩罚性加倍并不是退出了历史舞台.很多情况下直接加倍表示惩罚仍然是好叫品.那么什么情况下加倍是惩罚性,什么情况下加倍是技术性,搭档间必须作出约定. 由于同伴间对“加倍”的含意发生误解,常造成重大的失误.因此,同伴间对“加倍”的含意必须作清晰的约定.有的牌手简单规定几阶以下是技术性,以上是惩罚性,这是不太合适的.应该看到随着叫牌过程不同,加倍的含意也不同,不仅取决于叫牌高度.

兼有惩罚性加倍和排除性加倍性质的加倍被称为选择性加倍,例如对4H/S的加倍,尤其是对4H的加倍。选择性加倍的加倍应叫人应根据局况,在具有1/2个以上防守赢张的情况下,计算分数进行最终决定。

惩罚性加倍的一些条件

1.

惩罚性pass ——将技术性加倍转化为惩罚性。

具有下列条件时,你可以争取取得罚分:

●有强将牌——见下述的6张定则和4张定则。

●至少有8大牌点,这样你方至少有20大牌点,所以至少能赢得一半或以上赢墩。

●同伴叫花不配合。在同伴花中有单张是理想的,当然缺门更好,双张还算可以,但有3或4张时,你在一阶或二阶上惩罚对方定约必须郑重。花不配合这一条件很重要。如果你在同伴的花中有短套,同伴在该门花中的赢张能兑现为赢墩,而且在必要时你很

桥牌专题--惩罚性加倍

快就能将吃。反之,如果你在同伴的花中有长度,同伴在该花中的赢张看来不大可能兑现,因为庄家暗手或明手很可能要将吃而你又不能用将牌超吃。

在对方的将牌花中有多长的程度和多强的牌力才能在一阶、二阶或三阶水平上作惩罚性加倍?

如果你的一手牌符合6张定则和4张定则,你的将牌质量就达到了作惩罚性加倍的条件:

6张定则:将你持有的将牌数加上对方争叫的阶数。如果总数是6或6以上,你持有的将牌数可作惩罚性加倍。如果总数小于6,你的将牌数不够多。例如,如果争叫是在一阶水平上作出的,你至少要有5张将牌(1+5=6)。在二阶水平上,你至少要有4张将牌(2+4=6),而在三阶水平上,你至少要有3张将牌(3+3=6)。

4张定则:将你在对方花中估计可有的赢张数加上对方争叫的阶数。如果总是不小于4,你在将牌中持有的赢张数足够作惩罚性加倍。如果总数小于4,你在将牌中的赢张数不够多,所以在该争叫的水平上还不能作惩罚性加倍。例如,如果争叫是在一阶水平上作出的,你至少要有3张将牌赢张(1+3=4)。在二阶水平上,你需要有2张将牌赢张(2+2=4)。而在三阶水平上,你至少应有1张将牌赢张(3+1=4)。

6张定则衡量你的将牌长度,而4张定则则衡量你的将牌实力,以确定是否有条件对对方的定约作惩罚性加倍。根据上述定则,如果同伴开叫1♥,上家争叫2♣,你需要有4张草花、包括2张草花赢张,加上大牌点,以及你方花不能取得配合的条件,才能期望惩罚性加倍取得成功。

怎样叫牌惩罚对方:

如果你用否定性加倍的叫法, 这方面的一条原则是,不叫表示要惩罚对方。如果同伴作花开叫,下家在一阶或二阶水平上作花争叫;而你又符合加倍惩罚对方的条件,你应该不叫。如果以后的叫牌过程是不叫:(不叫)轮到开叫者叫牌,同伴(开叫者)会让叫牌继续进行下去。同伴持有一般牌型时作平衡性叫牌的话,首先会选择作平衡性加倍。如果同伴作平衡性加倍,你不叫表示要惩罚对方。换句话说,你用不叫将同伴的技术性加倍转为惩罚性加倍。你的不叫可称作为惩罚性不叫。例如:

西

1♣

×

1♠

西

1♠

×

2♦

东家的第二次不叫是惩罚性不叫,东家在北家的花中有长度和实力。如果东家有一手弱牌,只是因为牌力弱所以在第一轮叫牌中不叫,现在东家应该作出应叫,就像通常应该对技术性加倍作出应叫一样。

桥牌专题--惩罚性加倍

在叫牌过程是 一阶水平花 - (争叫花) - 不叫- (不叫) 后又轮到开叫者叫牌时,开叫者通常应该作平衡性加倍。不过,开叫者在持有畸形牌型(如6—5牌型)或开叫花套特别长时应该作其他平衡性叫牌。在争叫花中有长度和实力时,开叫者应该不叫,因为这种情况下,同伴(应叫者)不可能持有能作惩罚性不叫类型的牌,而是表示持有一手弱牌,即不能对开叫者作出支持,又不能作出否定性加倍。由于在对方花有一定实力,因此开叫者最好还是防守对方定约,所以应该不叫。在下家作强跳争叫、或三阶水平争叫、或中跳争叫,而开叫者在争叫花中有不弱于QXX的套时,开叫者没有必要作平衡性叫牌。另外,如果第四家作出叫牌,如1♦ - (1♥) - 不叫 - (2♥)或1♦ - (1♥) - 不叫 - (1♠),开叫者也没有必要再叫牌。实际上,如果开叫者在第四家叫牌后作出再叫,开叫者的牌力应该超过低限开叫牌力。

一方在对同伴的加倍作惩罚性不叫后,该方以后作出的加倍是惩罚性加倍。因而,如果对方想在受到惩罚性加倍作逃叫,你应该在逃叫花中持有强的4张或以上套时继续作加倍。注意在下列例子中东家的加倍是惩罚性加倍:

西

1♦

×

1♠

2♠

×

西家的平衡性加倍是技术性加倍。东家的加倍不可能是否定性加倍。如果要对2♠作否定性加倍,东家早就可对1♠作否定性加倍。显然东家先前是对1♠作惩罚性不叫,当然北家要对加叫2♠表示遗憾。

2. 1NT后的加倍

(1) 对方开叫1NT。对1NT开叫的加倍是惩罚性加倍,而不是技术性加倍。对弱1NT开叫作加倍的条件是有15大牌点或以上,而对强1NT开叫作加倍则要求有对方开叫牌点范围的上限。对15—17点1NT作加倍要求有17点或以上,而对16—18点1NT作加倍则要求有18点或以上,如果你可从坚强长套中攻牌,则牌点要求可略为降低。在对1NT的惩罚性加倍后所作的加倍都是惩罚性加倍,所以如果你在对方花持有强的4张或以上套、以及联手有20点或以上,你应该对对方叫出的花作加倍。

(2) 你方开叫1NT,对方争叫。在标准叫牌法中,1NT开叫后的加倍都是惩罚性加倍。在对方叫出花后作加倍的条件还是:在对方花中持有强的4张或以上套以及联手有20大牌点或以上(注:现在趋势是将这种情况下的加倍定义为否定性加倍,具体需要同伴之间约定)。在作出惩罚性加倍后出现的加倍都是惩罚性加倍,只要在对方花中有强的4张或以上套就可对对方叫出的花作加倍。

(3) 对方争叫1NT后的加倍

同伴开叫而上家争叫1NT时,如果你方比对方有更多的牌点,你应该加倍。对方在持有不到牌点总数一半的情况下,想赢得总数一半以上的墩数通常不可能取得成功。因此,由于同伴开叫一般至少有12大牌点,所以只要你持有9大牌点或以上,就可对对方争叫1NT

桥牌专题--惩罚性加倍

作加倍。如果不能作加倍,可以加叫同伴花至二阶水平(5—8点),在二阶水平上叫出你自己的花(5—8点和6张套),叫2NT(有成局牌力的两套畸形牌)或跳叫至三阶水平(6张套,逼叫)。在对对方的1NT争叫加倍后,如果对方试图作花逃叫,你或你的同伴在对方叫出的花中持有强的4张或以上套时,应该作加倍。假如不能在第二家位置对对方叫出的花加倍,你可以不叫,让同伴在可能的条件下作加倍。如果你方争叫花后三家不叫轮到你第四家叫牌,而你又在对方花中没有4张或以上强张,你可以加叫同伴的花、叫新花或再叫2NT。叫新花或跳叫是逼叫;而在加叫或叫2NT后同伴可以不叫。

3.

示强再加倍后的惩罚性加倍以及呼救型再加倍

如果叫牌过程是 一阶水平花 - (加倍) - 再加倍,应叫者的目标是惩罚对方定约。在再加倍后的所有加倍都是惩罚性加倍。在对方花中有强4张或以上套时就可以对对方叫出的花作加倍,因为应叫者的再加倍表示有相当的牌力保证开叫方比加倍方有更多的大牌点。如果加倍方作花逃叫时,开叫方作出的加倍都是惩罚性加倍,当然还是要求在逃叫花中有强4张或以上套时才能作加倍。

在你方被对方作惩罚性加倍时,或者你方作的花叫牌在对方作技术性加倍(通过惩罚性不叫转为惩罚性加倍)时,你方作再加倍是技术性的,希望同伴能作出救援叫牌。对技术性加倍的再加倍表示持有强牌,而对惩罚性加倍的再加倍是要求同伴救援的呼救型再加倍。在下列各例中,最后一次再加倍都是呼救型再加倍(PP表示惩罚性不叫):

西

1♣

××

西

1♥

×

西

×

1♠

南 西 北 东

×

2♣

2♦

—(PP)

1♥ —

西

—(PP) ××

北 东

××

××

1♠ ×

×

西

××

—(PP) ××

2♣

××

× 1NT ×

— —

1NT ×

x ××

上述例子说明:你可以对你自己叫出的花也可以对同伴叫出的花作呼救型再加倍。呼救型再加倍最有用的一种情况是:对方对你的同伴的1NT开叫加倍而你开始作救援叫牌时。假如叫牌过程是1NT - (加倍),而你持有♠9743 ♥8542 ♦J532 ♣8,你最好能打花定约,但叫哪一门花?叫2♣而当它被对方作惩罚性加倍(几乎可以肯定会被加倍)时,作再加倍请同伴救援。不管同伴选择哪一门花,结果总要比1NT被对方作惩罚性加倍好。假如你叫2♣,三家不叫,至少你叫的2♣定约没有被对方作惩罚性加倍。类似地,在1NT - (加倍)后,如果你持有♠97532 ♥86432 ♦9 ♣74,你应该怎样叫牌?你最好能打高级花定约,

桥牌专题--惩罚性加倍

但是叫哪一门高级花?由于在对方加倍后叫2♣是表示有草花套而不是stayman约定叫,所以你应该叫2♣,假装你有草花套。如果对方加倍,你作呼救型再加倍。假如同伴叫出一门高级花,你求之不得。如果同伴的叫牌对你毫无帮助(如2♦),而被对方加倍,你应再次作呼救型再加倍,逼使同伴在高级花中作出选择。呼救型再加倍非常有趣!

在有些同伴叫出的花被对方作惩罚性加倍(或作惩罚性不叫后)的情况下,如果你对同伴的花能勉强支持,你不应该作呼救型再加倍。假如你开始作救援叫牌,很可能在新的将牌花中配合得更差,而且定约会达到更高的水平。不过,在同伴的花中是缺门而在其它3门花中都至少有4张套时,或在同伴的花中是单张加上在另外2门花中至少有5—5牌型时,你应该作呼救型再加倍。看来可以到更理想的将牌花。

4.

在三阶水平上作出的惩罚性加倍

在对对方超过2♦的定约作加倍时,你一定要有把握打宕对方的定约才行,因为如果对方作再加倍而且打成定约,对方即可成局。你应该有一条安全界限:除非你估计至少可打宕对方的定约2墩,不对超过2♦的定约作加倍。那样的话,如果由于出现事先没有意料到的对方的缺门或单张而使你计划中的1个赢墩落空,你至少还能击败对方的定约。假如按按上述第1.节里的要求对对方的争叫作惩罚性加倍或惩罚性不叫(强将牌,大牌点和己方花的缺少配合),你应该可以打宕对方的定约3墩,上述要求已将安全界限考虑在内。

为了在3阶水平上作惩罚性加倍,你应该预计你和你的同伴至少可以赢墩6墩,其中至少包括1张将牌赢张。没有将牌赢张时,在3阶水平上作惩罚性加倍是有危险的。你可以指望同伴有6—10大牌点时能赢得1—2墩;而在有11—15大牌点时则可能赢得2—3墩。在预计数上再加上你自己的赢张数。

如果对方打成成局定约的可能性很大,不要因为能得一些罚分而让对方出打定约。宁可选择叫出你方的最经济的成局定约。假如你方可以成局,则至少应从加倍中得500分作为你方失局的补偿。另一方面,如果没有把握成局,则还是作惩罚性加倍。加倍得分总要比打不成成局定约失分要好。

5.

成局定约的惩罚性加倍

除非对方是作牺牲叫或是由于阻击型开叫或争叫的关系,凭猜想而叫出的定约,对成局定约或更高水平的定约所作的加倍要取得成功的可能性很小。当对方达到成局或更高水平的定约时,对方两家通常已交换足够的信息而比较清楚地了解联手的实力。在这样的情况下,对方即使不能打成定约也最多下一,所以不可能用加倍取得巨大的罚分。除了是由于你方作阻击叫而对方是争叫的成局或更高水平的定约,即使觉得对方叫得太高,你也应该不叫—满足于对方定约被打宕的得分,而不作加倍。如果对方打成被加倍的定约,对方可多得150分或170分;而如果对方的定约下一,你只多得50分(无局)或100分(有局)。根据对方局况的不同,你方要在三次中有二次或四次中有三次加倍成功才能得利。另外,在加倍后,对方超额赢墩的奖分很高(根据对方局况分别为每墩100分或200分),而如果对方作再

桥牌专题--惩罚性加倍

加倍而打成定约,你方就闯下大祸了。只有下一时,不对对方自由叫成局的成局定约作加倍。至少在下二时,才值得对对方的成局定约作加倍。不要仅仅因为有很多牌点就认为你可以打宕对方的成局定约。如果对方叫到四阶或五阶水平而你持有18大牌点或以上对方凭什么可叫到那么高?对方很可能有特别好的牌型,有缺门和单张,因此一些你认为稳操胜券的赢张很可能被将吃。

最坏的是,对成局定约的加倍会引起庄家对牌张不利分布的警惕,并可能提示庄家应该怎样处理而打成定约。如果没有事先的警告,定约很可能被打宕。如果你的加倍反而帮助对方打成定约,你是自取其咎。假如对方能逃到其它可能不会被打宕的定约,你不要急于对对方叫出的几乎肯定做不成的定约作加倍。除非你对对方逃叫的定约也能加倍,你不要贪心而作加倍。不过,在庄家叫出的花不止一门让明手选择,而明手选了其中一门花时,只要你具备了对该花作惩罚性加倍的条件,你就大胆地作惩罚性加倍,即使你不具备对其它花作加倍的条件,这是因为对方已作过一次选择,那就意味着对方不大可能逃到另一门花。另外,对方选择的第二门花一般要比第一门花差,假如由于你持有强的长套,对方原先选择的花不理想,那么对方第二次选择的花一定也同样不尽人意,因为你的同伴多半会在该花中有强的长套。

如果对方的叫牌过程显示出联手持有强的牌力,如1♠ - 2NT;4♠或1♥ - 3♥; 4♥,你不要仅仅因为将牌分布对对方不利而擅自加倍。对方可能有很高的牌点,而你只能在将牌中取得赢墩。对方勉强叫出成局而且将牌分布对对方不利的时候是加倍的最好时机。如1♠ - 2♠; 3♠

- 4♠和1♠ - 1NT; 2♥ - 2♠; 3♠ - 4♠的叫牌过程再加上将牌分布对对方不利就适合于你对4♠定约作惩罚性加倍,定约有可能下三至四。要抓住这样的机会作惩罚性加倍,狠狠地“斩对方一刀”。

如果你方持有的大牌点超过对方,而对方在你方叫牌达到成局水平后仍作出叫牌,你应该加倍。不要让对方的牺牲叫逃之夭夭,应该对它作惩罚性加倍。对对方的牺牲叫作加倍不一定需要你有较强的将牌,也不一定要你确切地计算赢墩,只要你能确定你方的大牌点超过对方的就够了。在对方作牺牲叫而你不能确定是加倍还是继续叫牌时,如果手中的牌型越平均,你更应该倾向于打防守;而如果手中的牌型越不平均,你就更应该继续叫牌。在对方的花中牌力越强时,特别是带K或Q时,你就越应该对对方作加倍。通常在这样的激烈竞叫的情况下,你对对方的牺牲叫作加倍是警告同伴不要继续叫牌。当你在第二家位置,而在对方的花中有短套时,如果拿不定主意该怎么叫牌,你可以不叫,让同伴去作出决定。由于你在对方花中有短套,同伴很可能会有长套,所以同伴处在更好的叫牌位置来确定是加倍还是自己继续叫牌。在对方作牺牲叫后的最好的首攻通常是将牌。如果对方的大牌牌力较弱,对方当然希望通过将吃多得赢墩。你攻将牌的次数越多,对方将吃的赢墩数就越少。(注:这是在同伴之间不使用DSIP加倍的情况,使用DSIP加倍的几乎相反, 以下的例子也都是不使用DSIP加倍的情况表述)

惩罚性加倍表现形式

桥牌专题--惩罚性加倍

通常在如下一些情况下加倍是惩罚性的

a) 对方作有限点力开叫,己方盖叫无将(实叫),对方又叫牌,争叫应叫人加倍.

(1)

(2)

(3)

b) 己方作有限点力开叫,对方争叫自然无将;应叫人加倍.此时加倍人除了有相当牌力, 通常还要和同伴有一定配合或自己有好长套.(此时加叫同伴花表示有配合,但防守牌力不足;叫新花通常为六张,也表示防守牌力不足,并且不逼叫)

北 东

2NT

X

2♥

--

X

1NT

--

X

西

X

2NT

注:2♣=5+♣

1♠

1♠

2♥

1♠

2♠

东 南 西

1NT

1NT 2♥

1NT ―

(4) 1♠

(5) 2♣

(6) 1♠

(7) 1♠

--

1NT X

c) 对方作有限点力开叫,最后停在无将定约上,处于本来可作排除性加倍位置的一方加倍.此时,加倍人通常持有对方所叫花的长套.

(8) 1♥

― X

(9)

d) 己方作阻击性或两套型开叫或盖叫,对方叫花,应叫人(争叫应叫人)加倍.此时加倍人应该和同伴没有配合.

(10)

(11)

(12)

(13)

e) 对方开叫一花,第一次放过,己方作竞叫后,开叫人再叫这一花,争叫应叫人加倍. 此时加倍人通常和同伴不配合.

3♦

1♥

1♦

3♥

2♠

2♦ *

3♦

3♣

X

X

(* 双低套)

(* 双高套)

西

2♣ *

2NT

--

--

南 西

1NT ―

2♥

--

-- * 实叫

X (西原本可在南的2♥应叫后作排除性加倍)

(东原本可在北的1♥开叫后作排除性加倍)

2NT * 3♠

桥牌专题--惩罚性加倍

2♠

f)

西

2♥ (14) 1♠

己方开叫后又再叫,对方作两次花争叫,应叫人第一次放过,第二次加倍. 此时加倍人通常和同伴不配合.

g) 己方开叫,对方作排除性加倍,应叫人再加倍,对方叫牌后应叫人加倍. 此时加倍人通常和同伴不配合.

h) 对方作有限点力开叫,争叫应叫人在同伴排除性加倍后罚放,对方逃叫,己方加倍.此时通常双方都失配.

i)

j)

4♠

对方作牺牲叫牌,己方不适于在更高阶叫牌,己方任何人加倍.在双方都有好东

2♥

5♥

--

3♠

--

--

西

4♥

--

=

配合的情况下,必须旁套花有足够防守赢墩才能够加倍对方.

(20) 1♠

对方由于失配被迫将定约叫到不适当高度,己方任何人加倍.

2♦

3♣

西

2♥

--

--

--

--

X

--

西

X (18) 1♠

--

X

2♥

XX

X

西

--

2♦

2♠

1♠

2♠

2♥

3♦

--

X

--

西

― (15) 1♥

(16) 1♠

(17) 1♠

2♥ --

(19) 1♠

桥牌专题--惩罚性加倍

惩罚性加倍的原则

使用惩罚性加倍在双方失配的情况下是最有效的.

当对方作将牌定约时,如果你和同伴有好配合, 必须将牌和旁套花有足够防守赢墩才能够加倍对方.不要仅凭点力去加倍对方,对方很可能有特殊牌型.别指望你们有好配合的花上能取得多少赢墩,对方多半该花单缺.

当对方叫成一个错误的定约,你可以加倍惩罚大赚一笔时,先想一想对方是否有路可逃.如果对方在你加倍后可以逃到另一个较安全的定约,你还是不要贪心的好,就让对方打一个未被加倍的错误定约好了.

一个良好的惩罚性加倍,或者是基于很好的指示性首攻的含义,或者是在对方限制性叫牌后源于对方叫牌过程中所提供的你方大牌的有利位置及将牌的畸型分布.如果仅仅因为将牌的畸型分布,便对敌方“自由叫牌”后所达到的定约作出惩罚性加倍,则往往是暴露自己的同时,又使庄家提高警惕,从而到致胜的打牌路线.

(1) 已经开始对敌方惩罚了,以后的加倍,或多或少都具有惩罚的性质.

(i) 1NT-(dbl)-redbl-

无将叫牌的一方以后的任何加倍都是惩罚性加倍。(现在流行Redbl 是SOS)

(ii) 1♣-(1♠)-pass-(pass);dbl-(pass)-pass

应叫方对1♠加倍的惩罚性pass使得以后的加倍都是惩罚性加倍。

(iii) 1♠-(pass)-1NT-(dbl);pass-(pass)

第二家在同伴(第四家)的加倍后作惩罚性pass,以后的加倍均为惩罚性加倍。

(iv) 3♣-(3♠)-dbl-

应叫方对3♠的惩罚性加倍,使以后的加倍都成为惩罚性加倍。开叫方只要有任何理由,都可以加倍惩罚对方。

(v) 1♠-(dbl)-2♣-(dbl)

第四家对不逼叫2♣的惩罚性加倍生成了惩罚性加倍的局势。但是,对1♠作技术性加倍的这一方不可能对2♠作真正的惩罚性加倍,再次对2♠加倍是表示自己持有好的防守牌力,可能不是单张♠。

(2) 你们一方显然已经结束了叫牌,但对方仍然继续竞叫, 之后的加倍均为惩罚性加倍

(i) 1♠-(2♣)-2♠-(3♦); pass-(4♣)-dbl

你们已停在2♠上,加倍显然是惩罚。

(ii) 1♥-(2♠)-3♥-(3♠);4♥-(pass)-pass-(dbl)

惩罚性加倍,由加叫3♠者负责。

桥牌专题--惩罚性加倍

(iii) 1♦-(pass)-3♦-(3♠); dbl

3♦是阻击性加叫。开叫方的加倍是惩罚,强烈要求同伴pass,即使是弱牌/♠单缺。

(iv)

1♠-(2♣)-2♠-(3♣);

4♠-(pass)-pass-(5♣)

dbl-(pass)-pass-(pass)

对方显然在牺牲,否则,叫5♣者为什么上一轮仅叫3♣?如果开叫方没有确切的行动方向,他可以pass,加倍纯粹是惩罚。注意,如果争叫者自己叫5♣,是否牺牲就不太清楚。

(3) 牌力受到限制的一方接受进局邀请:

(i) 1NT-(pass)-2♣-(pass)

2♥ -(pass)-3♥-(pass)

4♥ -(dbl)

敌方对你的加倍总是不愉快的尤其在将牌分布恶厉时;最好由短将牌一方加倍。

(ii)1♥ -(pass)- 1♠ -(pass)

1NT-(pass)-2NT-(pass)

3NT-(dbl)…

(pass)- pass -(Dbl) 或

这种情况可能出现的更多。当你知道敌方的主套花无法发展赢墩时,就可加倍惩罚,即牌力略少。

(4) 叫牌告诉你该如何首攻时:

(i) 对方在没有竞争的情况下叫牌:1♠-2♦;3♦-3♠;4♠-

你首攻,并持:A× A ××××× ×××××

你计划首攻♦。即使同伴不能将吃首轮♦,你也可以在将牌A进手后,兑现♥A,出♦给同伴将吃,再将吃♥,再出♦给同伴将吃。你必须加倍,即使对方有可能逃到4NT,并完成该定约。

(ii) 对方在没有竞争的情况下叫牌:1♠-2NT;3♦-4♦;6♦-

你首攻,并持:A×××× J×××× ××× /

对方的叫牌均为自然叫。你知道同伴的♠为单缺,加倍、给同伴将吃♠,再将吃同伴回出的♣。如果对方改叫6NT,你也许会为你的加倍后悔。

上面两种情形,第(i) 种情形的加倍更为明显。

(5) 总墩数定律告诉你应该进行防守:

桥牌专题--惩罚性加倍

原则上讲,总墩数定律说,用你们联手最长的花作为将牌,在其相应的阶数上和对方竞叫通常是安全的。如果你们有9张♥,有必要的话,可以竞争到3♥(9墩)。对方也是如此,如果他们有8张♠,在双方牌力大致相当时,他们会竞争到2♠。总墩数定律是十分有效的,但它毕竟是一个指导原则,还要受到其它许多因素的影响。估量联手有多少张将牌(即总墩数)总是一个好的习惯。假设你持这样一手牌:♠863 ♥A54 ♦Q863 ♣J42 , 你方有局,而对方无局;叫牌为: 左手家开叫3♠,同伴加倍,右手家pass。同伴的加倍是技术性加倍。

首先,你应该认识到对方联手不可能有十张将牌(在如此有利的局况下,♠没有得到加叫)。因此,同伴应该持1或2张♠,而对方至多只有9张将牌。。你无法确定己方的“将牌”张数,即使同伴有5张♦,你们一方也不会有多于9张的将牌配合,很可能只有8张、甚至7张配合。这副牌,双方加起来的将牌数只有16、17或18张。至于大牌分配,在最坏的情况时下你们一方也应该持有半数的大牌实力.

假设总共有17张将牌。如果对方能完成被加倍的3♠定约,你们的4阶定约将宕2墩。反之,如果你们能完成4♦(假定),对方的3♠加倍定约将宕2墩。这就是总墩数定律。

在不牵涉到一副具体的牌时,你应该根据数学概率而放过同伴的加倍。这并不是因为你的♠持张要你将同伴的技术性加倍转为惩罚,而是总墩数定律告诉你该这样做,这是你们得到一个好分数的最好机会。


本文发布于:2024-09-21 19:54:40,感谢您对本站的认可!

本文链接:https://www.17tex.com/fanyi/15491.html

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系,我们将在24小时内删除。

标签:对方   花色   惩罚性   同伴   叫牌   将牌
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码:
Copyright ©2019-2024 Comsenz Inc.Powered by © 易纺专利技术学习网 豫ICP备2022007602号 豫公网安备41160202000603 站长QQ:729038198 关于我们 投诉建议