system c 编译


2023年12月18日发(作者:microsoft免费下载)

system c 编译

SystemC是一种C++语言的扩展库,专门用于进行硬件描述和验证的系统级建模。SystemC可以用来建立高层次的系统级建模,甚至可以用于高层次的软件建模。SystemC可用于建立非常复杂和高效的硬件/软件混合系统建模。在进行SystemC编译之前,需要先安装好SystemC开发环境。

一、安装SystemC开发环境

1. 下载SystemC的源码包,解压到指定文件夹中;

2. 打开终端,cd到SystemC的源码包中并执行configure命令;

3. 等待configure命令执行完毕,执行make命令;

4. 执行sudo make install命令,安装SystemC;

5. 执行echo $SYSTEMC_HOME,确认环境变量已经设置。

二、新建SystemC工程

1. 在工程所在路径下,新建文件夹存放工程文件;

2. 使用文本编辑器新建文件,编写SystemC代码;

3. 使用文本编辑器新建Makefile文件,编写编译脚本;

4. 执行make命令,编译SystemC工程。

三、编写文件

在编写文件之前,需要先包含SystemC库头文件。SystemC中最基本的结构是Module,通过Module可以创建C++类建立计算机系统的抽象,包括CPU、内存等各部分。下面是一个简单的示例代码:

#include "systemc.h"

SC_MODULE(Top) // 定义Module

{

SC_CTOR(Top)

{

SC_REPORT_INFO("INFO", "This is a Hello World SystemC

simulation.n");

}

};

int sc_main (int argc, char* argv[])

{

Top top ("top"); // 实例化Module

return 0; // 模拟结束

}

代码中首先通过包含systemc.h库头文件来引入SystemC库。然后定义了一个Top类,它继承自SystemC的SC_MODULE类。在Top构造函数中,我们在系统日志中输出了一条“Hello world!”的信息。在main函数中,我们创建了Top对象的实例,并在模拟结束时返回0。

四、编写Makefile文件

Makefile用于自动化编译SystemC工程。下面是一个简单的Makefile文件示例:

SYSTEMC_HOME=/usr/local/systemc-2.3.3

CXXFLAGS=-Wno-deprecated -I. -I$(SYSTEMC_HOME)/include

LDFLAGS=-L$(SYSTEMC_HOME)/lib-linux64 -lsystemc

TARGET=top

OBJS=top.o

all: $(TARGET)

$(TARGET): $(OBJS)

$(CXX) $(LDFLAGS) $(OBJS) -o $@

$(OBJS): %.o: %.cpp

$(CXX) $(CXXFLAGS) -c $< -o $@

clean:

rm -rf $(OBJS) $(TARGET)

在Makefile文件中,SYSTEMC_HOME是保存SystemC库的目录。CXXFLAGS变量指定编译器选项,-I选项用于指定头文件路径。LDFLAGS变量指定链接选项,-L选项用于指定库文件路径。TARGET变量指定最终生成的可执行文件名。OBJS变量指定所有目标文件的名称。

以上便是SystemC编译的基本步骤,每个步骤都有细节需要注意,应认真操作,以确保系统建模、仿真的顺利进行。


本文发布于:2024-09-25 13:22:54,感谢您对本站的认可!

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